Po lewej stronie znajduje się kilkoro dzieci 7-9 letnich siedzących na podłodze. Grupa zajmuje się programowaniem robota. Dwie dziewczynki korzystają z laptopów. Baner po prawej stronie zawiera tekst: 'Nadajemy nową wartość uczeniu się i nauczaniu'

Filtruj listę szkoleń

Grupa szkoleń:

Poziom edukacyjny:

Forma szkolenia:

Dzień tygodnia:

Ścieżka:

Projekt:

Delegatura:

Zaloguj się

Lista szkoleń

szkolenie

Zrozum i zmień perspektywę: Repozytoria i dobre praktyki

DZOP-1 Zrozum i zmień perspektywę: Repozytoria i dobre praktyki P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

DZOP-1 Zrozum i zmień perspektywę: Repozytoria i dobre praktyki DZOP-1

Podczas szkolenia dokonamy przeglądu inspirujących inicjatyw edukacyjnych, platform i repozytoriów, które promują otwartość, innowacyjność i współpracę w edukacji. Poznamy zasoby platform edukacyjnych z materiałami dydaktycznymi np. OECD, European Schoolnet, Otwarte Zasoby, które udostępniają wartościowe przykłady dobrych praktyk. 

szkolenie

Programowanie dronów edukacyjnych – Python

PDOP-1 Programowanie dronów edukacyjnych – Python P 1-3 4-6 7-8 PP

4 godz. stacjonarnych

PDOP-1 Programowanie dronów edukacyjnych – Python PDOP-1

Podczas warsztatów będziemy pracować z dronami edukacyjnymi Tello Ryze. Od zapoznania się z nimi podczas ręcznego sterowania na torze przeszkód dzięki dedykowanym aplikacjom, przejdziemy do programowania ich zachowania metodą bloczkową, aby na koniec skupić się na skonfigurowaniu ich za pomocą języka Python.

szkolenie

Canva – grafiki z zastosowaniem AI

WCAK-6 Canva  – grafiki z zastosowaniem AI P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

WCAK-6 Canva  – grafiki z zastosowaniem AI WCAK-6

Podczas szkolenia będziemy ćwiczyć formułowanie zapytań dla AI, przygotowując grafiki do materiałów edukacyjnych za pomocą Magicznych multimediów Canvy. Tworząc obrazy przypomnimy o zasadach zachowania praw autorskich przy wykorzystaniu grafik w zadaniach edukacyjnych. 

szkolenie

Tworzenie filmów w CapCut

WFCA-4 Tworzenie filmów w CapCut P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

WFCA-4 Tworzenie filmów w CapCut WFCA-4

W czasie szkolenia poznamy narzędzia, które pozwolą tworzyć filmy edukacyjne i promocyjne, nabyć podstawowe umiejętności nagrywania wideo oraz wiedzę jak montować filmy, a także tworzyć filmy typu short, reels, jak i dłuższe formy filmowe. Dowiemy się jak wykorzystać sztuczną inteligencję do tworzenia scenariuszy i pracy z wideo, jak pracować z CapCut na komputerze, telefonie i w chmurze oraz jak publikować filmy na YouTube i innych platformach. 

szkolenie

Nowy wymiar quizu z Blooketem

WQUB-3 Nowy wymiar quizu z Blooketem P 1-3 4-6 7-8 PP

12 godz. online

WQUB-3 Nowy wymiar quizu z Blooketem WQUB-3

W czasie szkolenia poznamy Blooket czyli stronę internetową, na której nauczyciele tworzą zestawy pytań i udostępniają je uczniom w postaci gier. Pokażemy różne możliwości wykorzystania tego narzędzia np. do utrwalania materiału, który uczniowie muszą opanować pamięciowo np. nauka tabliczki mnożenia, nazw pierwiastków chemicznych, zapamiętanie nazw stolic poszczególnych państw, wykonywanie działań rachunkowych, zapamiętanie różnego rodzaju wzorów. 

szkolenie

AI w pracy nauczyciela: Gemini, Gemy i Google Workspace

WGEM-1 AI w pracy nauczyciela: Gemini, Gemy i Google Workspace P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

WGEM-1 AI w pracy nauczyciela: Gemini, Gemy i Google Workspace WGEM-1

Podczas naszych zajęć pokażemy, jak nowoczesne narzędzia AI mogą ułatwić codzienną pracę dydaktyczną i wspierać tworzenie atrakcyjnych materiałów edukacyjnych. Poznamy praktyczne zastosowanie czata Gemini, stworzymy własnych, spersonalizowanych asystentów AI – tzw. Gemy – i nauczymy się wizualizować pomysły w interfejsie Canvas. Odkryjemy możliwości „Trybu nauki”, generowania i edytowania grafik oraz integracji naszych zasobów z Dokumentami i Prezentacjami Google, aby nasza praca stała się jeszcze bardziej efektywna i kreatywna.

webinarium

Padlet na przedmiotach przyrodniczych

SPAD-7 Padlet na przedmiotach przyrodniczych P 1-3 4-6 7-8 PP

2 godz. online

SPAD-7 Padlet na przedmiotach przyrodniczych SPAD-7

W czasie szkolenia przedstawimy edukacyjne możliwości wykorzystania padletów. Poza funkcją gromadzenia materiałów, wypróbujemy różne opcje ich udostępniania,  a także współtworzenia przez uczniów. Szczególną wagę w czasie webinarium poświęcimy metodom pracy z padletem, które mają zaktywizować uczniów.  

szkolenie

Programowanie dronów edukacyjnych – Scratch

PDOS-1 Programowanie dronów edukacyjnych – Scratch P 1-3 4-6 7-8 PP

4 godz. stacjonarnych

PDOS-1 Programowanie dronów edukacyjnych – Scratch PDOS-1

Podczas warsztatów będziemy pracować z dronami edukacyjnymi Tello Ryze. Od zapoznania się z nimi podczas ręcznego sterowania na torze przeszkód dzięki dedykowanym aplikacjom, przejdziemy do programowania ich zachowania metodą bloczkową, aby na koniec skupić się na skonfigurowaniu ich w środowisku Scratch.

szkolenie

Aplikacje edukacyjne w nauczaniu chemii

SACH-13 Aplikacje edukacyjne w nauczaniu chemii P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

SACH-13 Aplikacje edukacyjne w nauczaniu chemii SACH-13

Szkolenie  dla nauczycieli chemii, podczas którego poznamy sposoby tworzenia modeli cząsteczek związków chemicznych i kryształów oraz ich wizualizacji w programach graficznych. Nauczymy się też rysować wzory strukturalne związków chemicznych w wybranych programach. Będzie także okazja do poznania aplikacji na urządzenia mobilne oraz symulacji, animacji i doświadczeń chemicznych wspierających naukę chemii.

szkolenie

Zaczynamy pracę w Genially

WZGE-9 Zaczynamy pracę w Genially P 1-3 4-6 7-8 PP

15 godz. online

WZGE-9 Zaczynamy pracę w Genially WZGE-9

Na szkoleniu zajmiemy się przygotowaniem multimedialnych materiałów edukacyjnych. Pokażemy podstawowe opcje programu oraz zasady tworzenia materiałów zawierających różne media. Będą ćwiczenia praktyczne dotyczące tworzenia wielostronicowych materiałów, pracy z grafiką, dźwiękiem i filmem.