Po lewej stronie znajduje się kilkoro dzieci 7-9 letnich siedzących na podłodze. Grupa zajmuje się programowaniem robota. Dwie dziewczynki korzystają z laptopów. Baner po prawej stronie zawiera tekst: 'Nadajemy nową wartość uczeniu się i nauczaniu'

Filtruj listę szkoleń

Grupa szkoleń:

Poziom edukacyjny:

Forma szkolenia:

Dzień tygodnia:

Ścieżka:

Projekt:

Delegatura:

Zaloguj się

Lista szkoleń

szkolenie

Zrozum i zmień perspektywę: Repozytoria i dobre praktyki

DZOP-1 Zrozum i zmień perspektywę: Repozytoria i dobre praktyki P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

DZOP-1 Zrozum i zmień perspektywę: Repozytoria i dobre praktyki DZOP-1

Podczas szkolenia dokonamy przeglądu inspirujących inicjatyw edukacyjnych, platform i repozytoriów, które promują otwartość, innowacyjność i współpracę w edukacji. Poznamy zasoby platform edukacyjnych z materiałami dydaktycznymi np. OECD, European Schoolnet, Otwarte Zasoby, które udostępniają wartościowe przykłady dobrych praktyk. 

sieć współpracy - spotkanie

Matura z informatyki - spotkanie 4

PSM7d-1 Matura z informatyki - spotkanie 4 P 1-3 4-6 7-8 PP

3 godz. online

PSM7d-1 Matura z informatyki - spotkanie 4 PSM7d-1

Cykliczne spotkania poświęcone tematyce maturalnej będą okazją do podzielenia się doświadczeniami w pracy z uczniami przygotowującymi się do matury z informatyki. Poruszymy problemy związane z analizą i tworzeniem algorytmów oraz ich implementacją. Będziemy przetwarzać i tworzyć informacje oraz rozwiązywać zadania symulacyjne. Zajmiemy się także zagadnieniami bazodanowymi.

szkolenie

Ocenianie i informacja zwrotna w laboratoriach AI

WLAO-1 Ocenianie i informacja zwrotna w laboratoriach AI P 1-3 4-6 7-8 PP

1 godz. online

WLAO-1 Ocenianie i informacja zwrotna w laboratoriach AI WLAO-1

Podczas webinarium przyjrzymy się, jak sztuczna inteligencja zmienia podejście do oceniania w edukacji. Omówimy narzędzia AI wspierające automatyzację sprawdzania prac i udzielania zindywidualizowanej informacji zwrotnej. Zobaczymy, jak AI może wspierać ocenianie kształtujące, samoocenę i ocenę koleżeńską. Poznamy konkretne narzędzia i przykłady ich zastosowania w praktyce szkolnej, a także zastanowimy się, jak wprowadzać je odpowiedzialnie i efektywnie w codziennej pracy nauczyciela.

szkolenie

LOGIA – konkursowe potyczki: Algorytmy grafowe, cz. 1

PLOPe-1 LOGIA – konkursowe potyczki: Algorytmy grafowe, cz. 1 P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

PLOPe-1 LOGIA – konkursowe potyczki: Algorytmy grafowe, cz. 1 PLOPe-1

Cykliczne spotkania przeznaczone dla nauczycieli informatyki przygotowujących uczniów do konkursu Logia oraz wszystkich nauczycieli zainteresowanych pracą z uczniem zdolnym. Będziemy doskonalić umiejętności programowania w języku Python oraz rozwiązywania problemów w formie algorytmów i ich realizacji komputerowej. 

Piąte spotkanie poświęcone będzie labiryntom i prostym strukturom drzewiastym.

sieć współpracy - spotkanie

Twoje dane – Twoja sprawa

WSDO7c-1 Twoje dane – Twoja sprawa P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

WSDO7c-1 Twoje dane – Twoja sprawa WSDO7c-1

Myśląc nowoczesna szkoła, często myślimy nowe technologie. Nie możemy zapomnieć, że z pojęciem nowe technologie ścisłe łączy się zagadnienie edukacji i bezpieczeństwa danych. Sieć współpracy jest okazją, by poznać przykłady dobrych praktyk. Pokażemy, jak ciekawie prezentować zagadnienia związane z bezpieczeństwem podczas zajęć z uczniami. Oferujemy też konsultacje w OEIIZK w ramach programu UODO Twoje dane Twoja sprawa.

szkolenie

Programowanie dronów edukacyjnych – Scratch

PDOS-3 Programowanie dronów edukacyjnych – Scratch P 1-3 4-6 7-8 PP

4 godz. stacjonarnych

PDOS-3 Programowanie dronów edukacyjnych – Scratch PDOS-3

Podczas warsztatów będziemy pracować z dronami edukacyjnymi Tello Ryze. Od zapoznania się z nimi podczas ręcznego sterowania na torze przeszkód dzięki dedykowanym aplikacjom, przejdziemy do programowania ich zachowania metodą bloczkową, aby na koniec skupić się na skonfigurowaniu ich w środowisku Scratch.

szkolenie

Programowanie dronów edukacyjnych – Python

PDOP-3 Programowanie dronów edukacyjnych – Python P 1-3 4-6 7-8 PP

4 godz. stacjonarnych

PDOP-3 Programowanie dronów edukacyjnych – Python PDOP-3

Podczas warsztatów będziemy pracować z dronami edukacyjnymi Tello Ryze. Od zapoznania się z nimi podczas ręcznego sterowania na torze przeszkód dzięki dedykowanym aplikacjom, przejdziemy do programowania ich zachowania metodą bloczkową, aby na koniec skupić się na skonfigurowaniu ich za pomocą języka Python.

szkolenie

AI w pracy nauczyciela: Gemini, Gemy i Google Workspace

WGEM-2 AI w pracy nauczyciela: Gemini, Gemy i Google Workspace P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

WGEM-2 AI w pracy nauczyciela: Gemini, Gemy i Google Workspace WGEM-2

Podczas naszych zajęć pokażemy, jak nowoczesne narzędzia AI mogą ułatwić codzienną pracę dydaktyczną i wspierać tworzenie atrakcyjnych materiałów edukacyjnych. Poznamy praktyczne zastosowanie czata Gemini, stworzymy własnych, spersonalizowanych asystentów AI – tzw. Gemy – i nauczymy się wizualizować pomysły w interfejsie Canvas. Odkryjemy możliwości „Trybu nauki”, generowania i edytowania grafik oraz integracji naszych zasobów z Dokumentami i Prezentacjami Google, aby nasza praca stała się jeszcze bardziej efektywna i kreatywna.

szkolenie

Zaczynamy programować ze Scratchem

PZPS-5 Zaczynamy programować ze Scratchem P 1-3 4-6 7-8 PP

20 godz. online

PZPS-5 Zaczynamy programować ze Scratchem PZPS-5

Zapraszamy nauczycieli rozpoczynających naukę programowania w środowisku Scratch. Podczas zajęć skupimy się na praktycznych przykładach wprowadzających w świat programowania. Będziemy przygotowywać projekty multimedialne do wykorzystania na lekcjach różnych przedmiotów. Dowiemy się także, jak oceniać prace uczniów i wspomagać ich w pracy nad projektem. 

 

szkolenie

Praktyczne wprowadzenie do AI dla dyrektorów szkół

DAIP-2 Praktyczne wprowadzenie  do AI dla dyrektorów szkół P 1-3 4-6 7-8 PP

6 godz. online

DAIP-2 Praktyczne wprowadzenie  do AI dla dyrektorów szkół DAIP-2

Podczas szkolenia przedstawimy praktyczne przykłady zastosowania sztucznej inteligencji w pracy dyrektorów szkół – od planowania i organizacji zadań, przez tworzenie dokumentów i przygotowywanie materiałów na radę pedagogiczną, aż po wspieranie procesu oceniania. Pokażemy, w jaki sposób AI może ułatwiać codzienne obowiązki kadry kierowniczej. Omówimy również szanse i zagrożenia związane z jej wykorzystaniem w edukacji.