Zajęcia w ramach cyklu spotkania z Pythonem. Przed każdym spotkaniem synchronicznym należy wykonać zadania, które mają na celu przygotowanie do zajęć.
15 godz. online

Na zajęciach pokażemy jak sterować aplikacją w środowisku Scratch przy pomocy własnego ciała. Szkolenie dotyczyć będzie wykorzystania kamery w procesie tworzenia gier i aplikacji w wizualnym języku programowania. Oprócz rozszerzenia umożliwiającego pracę z czujnikiem wideo omówimy i przetestujemy również moduł tłumacza oraz możliwość wypowiadania przez komputer określonych wyrazów i sformułowań.
Zajęcia w ramach cyklu spotkania z Pythonem. Przed każdym spotkaniem synchronicznym należy wykonać zadania, które mają na celu przygotowanie do zajęć.