Po lewej stronie znajduje się kilkoro dzieci 7-9 letnich siedzących na podłodze. Grupa zajmuje się programowaniem robota. Dwie dziewczynki korzystają z laptopów. Baner po prawej stronie zawiera tekst: 'Nadajemy nową wartość uczeniu się i nauczaniu'

Filtruj listę szkoleń

Grupa szkoleń:

Poziom edukacyjny:

Forma szkolenia:

Dzień tygodnia:

Ścieżka:

Projekt:

Delegatura:

Zaloguj się

Lista szkoleń

webinarium

Sztuczna inteligencja i krytyczne myślenie

WAI11-1 Sztuczna inteligencja i krytyczne myślenie P 1-3 4-6 7-8 PP

1 godz. online

WAI11-1 Sztuczna inteligencja i krytyczne myślenie WAI11-1

Spotkanie poświęcone będzie wspieraniu rozwoju myślenia krytycznego u uczniów przy wykorzystaniu narzędzi tradycyjnych i tych opartych na genAI (generatywnej sztucznej inteligencji) oraz różnych technik i metod dydaktycznych (w tym modelu PAIR). 

szkolenie

Szyfrowanie w Pythonie

PSZY-6 Szyfrowanie w Pythonie P 1-3 4-6 7-8 PP

20 godz. online

PSZY-6 Szyfrowanie w Pythonie PSZY-6

Na zajęciach zajmiemy się podstawami kryptologii. Będziemy rozwiązywać zadania dotyczące prostych szyfrów. Na przykładzie szyfru Cezara wykorzystamy kody ASCII do przetwarzania tekstu. Będzie też okazja rozwiązywania zadań związanych z klasycznymi algorytmami szyfrującymi.

szkolenie

Cyfrowa sztuka widzenia świata

HWID10-1 Cyfrowa sztuka widzenia świata P 1-3 4-6 7-8 PP

3 godz. stacjonarnych

HWID10-1 Cyfrowa sztuka widzenia świata HWID10-1

Podczas zajęć zaaranżujemy praktyczne zastosowania nowoczesnych sposobów wyrażania poprzez sztukę kontekstu społecznego i historycznego wydarzeń. Zwrócimy uwagę na ich wartość dodaną poprzez analizy i interpretację cyfrowych przekazów: zdjęć, modeli 3D, wizualizacji VR, wytworów AI - oglądanie, czytanie i słuchanie informacji o wybranych dziełach sztuki.

szkolenie

Edukacja z Kahoot

WKAH-3 Edukacja z Kahoot P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

WKAH-3 Edukacja z Kahoot WKAH-3

Poznamy aplikację Kahoot działającą w przeglądarce internetowej na urządzeniach stacjonarnych i mobilnych, przeznaczoną do tworzenia interaktywnych quizów. Pokażemy, w jaki sposób przygotować quiz od podstaw oraz korzystając z generatora kahootów wspomaganego AI. Nauczymy się wyszukiwania i modyfikowania quizów opublikowanych w aplikacji. Nauczymy się różnych sposobów udostępniania uczniom przygotowanych quizów i tworzenia grup. Zobaczymy, gdzie jest dostępny raport z wynikami uczniów. Wykorzystamy nabyte kompetencje podczas tworzenia i udostępniania samodzielnie przygotowanego quizu. 

szkolenie

Screencast i streaming z OBS Studio

WOBS-3 Screencast i streaming z OBS Studio P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

WOBS-3 Screencast i streaming z OBS Studio WOBS-3

W czasie warsztatów online pomożemy tworzyć atrakcyjne materiały elearningowe, filmy instruktażowe, screencasty, poznać narzędzia umożliwiające przygotowanie streamingu. Pokażemy, jak wykorzystywać wiele źródeł obrazu oraz miksować wszystkie źródła w trakcie nagrywania filmu, konfigurować oprogramowanie, używać programu OBS Studio jako miksera programowego audio i wideo oraz jak przygotować materiał do publikacji na YouTube.

webinarium

Analiza gier i aktywności internetowych popularnych wśród uczniów

WGIE-2 Analiza gier i aktywności internetowych popularnych wśród uczniów P 1-3 4-6 7-8 PP

2 godz. online

WGIE-2 Analiza gier i aktywności internetowych popularnych wśród uczniów WGIE-2

W trakcie spotkania weźmiemy pod lupę gry (również mobilne) oraz strony internetowe popularne wśród dzieci i młodzieży. Przeanalizujemy ich genezę oraz fabułę, nawiązania do różnych aspektów popkultury i dzisiejszego świata, a także wpływ na psychikę i zachowanie naszych podopiecznych. Dzięki temu staniemy się bardziej świadomi sytuacji, w których uczniowie dyskutują lub próbują dostać się do zasobów, które nie są przeznaczone dla ich kategorii wiekowych pomimo często kolorowej, animowanej otoczki.

szkolenie

Inspiracje humanistyczne z wirtualną rzeczywistością

HUVR-1 Inspiracje humanistyczne z wirtualną rzeczywistością P 1-3 4-6 7-8 PP

3 godz. stacjonarnych + 3 godz. online

HUVR-1 Inspiracje humanistyczne z wirtualną rzeczywistością HUVR-1

Na zajęciach poznamy przykłady pomocy dydaktycznych wykorzystujące wirtualną rzeczywistość, które są przydatne do rozwijania zainteresowań uczniów, przybliżania trudnych tematów, przygotowują do zajęć w terenie, rozwijają krytyczne myślenie, poruszają problemy społeczne. Przedyskutujemy etyczne aspektów funkcjonowania nowych technologii, w której VR odgrywa coraz większą rolę.

szkolenie

Przetwarzanie napisów w Pythonie

PNAP-1 Przetwarzanie napisów  w Pythonie P 1-3 4-6 7-8 PP

4 godz. online

PNAP-1 Przetwarzanie napisów  w Pythonie PNAP-1

Na zajęciach zajmiemy się przetwarzaniem napisów – od podstawowych operacji, przez szyfrowanie i odszyfrowanie tekstów (np. szyfr Cezara), aż po tworzenie prostych gier tekstowych. Będziemy rozwiązywać zadania o podanej specyfikacji i otwarte. Porozmawiamy o prowadzeniu zajęć z algorytmiki i programowania i jak rozwijać myślenie analityczne.

szkolenie

Prawo autorskie – co warto przekazać uczniom

BPRA-23 Prawo autorskie – co warto przekazać uczniom P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

BPRA-23 Prawo autorskie – co warto przekazać uczniom BPRA-23

W czasie szkolenia poznamy podstawowe pojęcia z zakresu prawa autorskiego. Pokażemy jak bezpiecznie i zgodnie z prawem korzystać z utworów dostępnych w Internecie oraz wyszukiwać utwory udostępnione na wolnych i otwartych licencjach. Przeprowadzimy też ćwiczenia dotyczące oznaczania treści zgodnie z wymaganiami licencjodawców i samych licencji. 

szkolenie

Kluczowe umiejętności w chemii z TIK

SUCH-5 Kluczowe umiejętności w chemii z TIK P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

SUCH-5 Kluczowe umiejętności w chemii z TIK SUCH-5

Na szkoleniu poznamy aplikacje oraz platformy edukacyjne pomocne podczas kształcenia kluczowych umiejętności przedmiotowych z chemii takich jak: projektowanie doświadczeń, zapisywanie równań reakcji chemicznych, obliczenia oraz korzystanie z informacji. Będzie też okazja do podzielenia się doświadczeniem na temat wykorzystania zasobów edukacyjnych na lekcjach.