Po lewej stronie znajduje się kilkoro dzieci 7-9 letnich siedzących na podłodze. Grupa zajmuje się programowaniem robota. Dwie dziewczynki korzystają z laptopów. Baner po prawej stronie zawiera tekst: 'Nadajemy nową wartość uczeniu się i nauczaniu'

Filtruj listę szkoleń

Grupa szkoleń:

Poziom edukacyjny:

Forma szkolenia:

Dzień tygodnia:

Ścieżka:

Projekt:

Delegatura:

Zaloguj się

Lista szkoleń

szkolenie

Gry edukacyjne w Genially

P 1-3 4-6 7-8 PP

25 godz. online

WGGE-6 Gry edukacyjne w Genially WGGE-6

Na szkoleniu pokażemy szablony do tworzenia gier, quizów, pokojów zagadek. Szablony są estetycznie opracowane z dodanymi interaktywnościami. Na zajęciach będziemy je zmodyfikować tak, aby powstała aplikacja dostosowana do tematu lekcji i potrzeb uczniów. Pokażemy przykładowe aplikacje oraz opowiemy o zaletach i wadach wybranych szablonów.

szkolenie

Pivot Animator – tworzenie animacji 2D

P 1-3 4-6 7-8 PP

6 godz. online

WSTK-3 Pivot Animator – tworzenie animacji 2D WSTK-3

Podczas szkolenia zapoznamy się z bezpłatnym programem do tworzenia animacji 2D z udziałem stickman'ów - ludzików stworzonych z kresek. Pivot Animator umożliwia tworzenie klatka po klatce różnych historii i scen, w których edycji może ulegać tło, bohaterowie, a także inne elementy wizualne. Dodatkowo nauczymy się tworzyć własne „patyczaki” od podstaw.

szkolenie

Cyfrowa podróż z idolami

HCID-2 Cyfrowa podróż z idolami P 1-3 4-6 7-8 PP

15 godz. online

HCID-2 Cyfrowa podróż z idolami HCID-2

Na zajęciach pokażemy praktyczne wykorzystanie narzędzi TIK do porządkowania informacji, lokalizacji w przestrzeni procesów, zjawisk, faktów w celu tworzenia narracji w cyfrowych opowieściach. Zaprezentujemy dorobek społeczny, twórczy, naukowy wybranych znanych postaci ze świata kultury, sztuki, nauki, sportu, m.in. Patroni Roku 2023. Poznamy i zastosujemy zasady tworzenia cyfrowych opowieści.

szkolenie

Smartfon – fizyczne eksperymenty z aplikacją Phyphox

SPHX-1 Smartfon – fizyczne eksperymenty z aplikacją Phyphox P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

SPHX-1 Smartfon – fizyczne eksperymenty z aplikacją Phyphox SPHX-1

Podczas szkolenia zapoznamy się z możliwościami aplikacji Phyphox, która zamienia nasz telefon komórkowy w poręczne urządzenie do badania zjawisk w otaczającym nas świecie. Przeanalizujemy, które treści podstawy programowej możemy zrealizować z wykorzystaniem tej aplikacji. Będziemy ćwiczyć, przy pomocy czujników dostępnych w smartfonach, wykonywanie pomiarów i rejestrowanie parametrów różnych wielkości fizycznych. 

szkolenie

AR i VR na przedmiotach humanistycznych

HVAR-1 AR i VR na przedmiotach humanistycznych P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

HVAR-1 AR i VR na przedmiotach humanistycznych HVAR-1

W czasie szkolenia poznamy zastosowani rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości jako współczesnych narzędzi zmieniających metody budowania wiedzy. Wykorzystamy je do obrazowania treści przedmiotowych. Wskażemy wirtualne odniesienia znanych zagadnień do odbierania tekstów kultury. Wykorzystamy interaktywne możliwości poznawania i poszukiwania znaczeń. 

szkolenie

Pierwsze kroki z Arduino

PARA-9 Pierwsze kroki z Arduino P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. stacjonarnych

PARA-9 Pierwsze kroki z Arduino PARA-9

Na zajęciach poznamy zasady pracy z mikrokontrolerem Arduino. Przygotujemy kilkanaście układów z rożnymi czujnikami. Będziemy pracować w środowisku programistycznym IDE Arduino i poznamy podstawowe konstrukcje programistyczne. Będzie też czas na dyskusje o pracy z uczniami o szczególnych potrzebach edukacyjnych.

szkolenie

Projekt w Google Maps na geografii

SGON-3 Projekt w Google Maps na geografii P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

SGON-3 Projekt w Google Maps na geografii SGON-3

W czasie zajęć poznamy zasady pracy metodą projektu na lekcjach geografii z uczniami w szkole podstawowej. Wykorzystamy różnorodne narzędzia TIK przydatne do planowania, prowadzenia i ewaluacji prac projektowych. Tematem zajęć będzie planowanie własnego projektu wokół tematu „Podróż po Europie”.

szkolenie

Proste eksperymenty dla młodszych i starszych uczniów

SPRO-3 Proste eksperymenty dla młodszych i starszych uczniów P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. stacjonarnych

SPRO-3 Proste eksperymenty dla młodszych i starszych uczniów SPRO-3

Odkryjmy moc eksperymentów przyrodniczych w klasie! Podczas szkolenia pokażemy proste, ciekawe i bezpieczne eksperymenty. Razem wykonamy doświadczenia, które będą inspiracją do eksperymentowania z uczniami. Podzielimy się wskazówkami i pomysłami na wykorzystanie doświadczeń do pobudzania kreatywności i zaangażowania uczniów. 

szkolenie

ZPE – platforma dla ucznia i nauczyciela

WZPE-2 ZPE – platforma dla ucznia i nauczyciela P 1-3 4-6 7-8 PP

20 godz. online

WZPE-2 ZPE – platforma dla ucznia i nauczyciela WZPE-2

Podczas szkolenia nauczymy się wyszukiwania w bazie Zintegrowanej Platformy Edukacyjnej gotowych e-materiałów do nauczanego przedmiotu oraz zmodyfikujemy zebrane materiały. Przygotujemy w kreatorze platformy nowe treści, zadania i ćwiczenia. Nauczymy się tworzenia grup, udostępniania im zadań, obserwowania postępów uczniów i wyników ich pracy. 

szkolenie

TIKowe inspiracje na lekcjach WF

WWUF-1 TIKowe inspiracje  na lekcjach WF P 1-3 4-6 7-8 PP

15 godz. online

WWUF-1 TIKowe inspiracje  na lekcjach WF WWUF-1

Podczas szkolenia przejrzymy różne narzędzia i technologię wykorzystywaną w edukacji fizycznej. Pokażemy, jak uczniowie mogą monitorować i motywować się do aktywności fizycznej. Poznamy sposoby tworzenia aktywizujących materiałów dydaktycznych z wykorzystaniem TIK. Opracujemy wspólnie scenariusz zajęć, w których TIK jest zintegrowany z elementami nauczania wychowania fizycznego. Przypomnimy zasady odpowiedzialnego korzystania z technologii.