Po lewej stronie znajduje się kilkoro dzieci 7-9 letnich siedzących na podłodze. Grupa zajmuje się programowaniem robota. Dwie dziewczynki korzystają z laptopów. Baner po prawej stronie zawiera tekst: 'Nadajemy nową wartość uczeniu się i nauczaniu'

Filtruj listę szkoleń

Grupa szkoleń:

Poziom edukacyjny:

Forma szkolenia:

Dzień tygodnia:

Ścieżka:

Projekt:

Delegatura:

Zaloguj się

Lista szkoleń

szkolenie

Zrozum i zmień perspektywę: Repozytoria i dobre praktyki

DZOP-1 Zrozum i zmień perspektywę: Repozytoria i dobre praktyki P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

DZOP-1 Zrozum i zmień perspektywę: Repozytoria i dobre praktyki DZOP-1

Podczas szkolenia dokonamy przeglądu inspirujących inicjatyw edukacyjnych, platform i repozytoriów, które promują otwartość, innowacyjność i współpracę w edukacji. Poznamy zasoby platform edukacyjnych z materiałami dydaktycznymi np. OECD, European Schoolnet, Otwarte Zasoby, które udostępniają wartościowe przykłady dobrych praktyk. 

szkolenie

LOGIA – konkursowe potyczki: Algorytmy grafowe, cz. 1

PLOPe-1 LOGIA – konkursowe potyczki: Algorytmy grafowe, cz. 1 P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

PLOPe-1 LOGIA – konkursowe potyczki: Algorytmy grafowe, cz. 1 PLOPe-1

Cykliczne spotkania przeznaczone dla nauczycieli informatyki przygotowujących uczniów do konkursu Logia oraz wszystkich nauczycieli zainteresowanych pracą z uczniem zdolnym. Będziemy doskonalić umiejętności programowania w języku Python oraz rozwiązywania problemów w formie algorytmów i ich realizacji komputerowej. 

Piąte spotkanie poświęcone będzie labiryntom i prostym strukturom drzewiastym.

szkolenie

LOGIA – konkursowe potyczki: Algorytmy grafowe, cz. 2

PLOPf-1 LOGIA – konkursowe potyczki: Algorytmy grafowe, cz. 2 P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

PLOPf-1 LOGIA – konkursowe potyczki: Algorytmy grafowe, cz. 2 PLOPf-1

Cykliczne spotkania przeznaczone dla nauczycieli informatyki przygotowujących uczniów do konkursu Logia oraz wszystkich nauczycieli zainteresowanych pracą z uczniem zdolnym. Będziemy doskonalić umiejętności programowania w języku Python oraz rozwiązywania problemów w formie algorytmów i ich realizacji komputerowej. 

Szóste spotkanie poświęcone będzie grafom i ich przeszukiwaniu.

 

 

szkolenie

Pythonowe wyzwania dla początkujących

PPYW-4 Pythonowe wyzwania  dla początkujących P 1-3 4-6 7-8 PP

24 godz. online

PPYW-4 Pythonowe wyzwania  dla początkujących PPYW-4

W formie wyzwań będziemy poznawać język Python – poznamy podstawy tego języka oraz jego walory edukacyjne. Rozwiązując różne zadania, pokażemy jak wprowadzać uczniów w świat programowania. Będziemy wykorzystywać podstawowe operacje arytmetyczne, instrukcję warunkową, iterację oraz zajmiemy się przetwarzaniem słów.

szkolenie

Zabawy z liczbami w Pythonie

PPZA-4 Zabawy z liczbami w Pythonie P 1-3 4-6 7-8 PP

20 godz. online

PPZA-4 Zabawy z liczbami w Pythonie PPZA-4

Na zajęciach pokażemy jak łączyć nauczanie matematyki z nauką programowania. Poznamy algorytmy badające własności liczb. Będziemy tez zajmować się zagadnieniami takimi jak zliczanie liczb spełniających określone kryteria. Pokażemy na przykładach jak prowadzić lekcje o reprezentacji informacji w komputerze. Nie zabraknie zadań algorytmicznych do wykonania bez komputera.