15 godz. online
HWI2-1

15 godz. online
HWI2-1
12 godz. online
HONA-1
Na zajęciach zaprezentujemy sprawdzone rozwiązania – projekty, repozytoria, przykłady dobrych praktyk, tworzenia przekazów w formie zdjęć, modeli 3D, wizualizacji VR, wytworów AI, które nadają bardziej aktualny, nowoczesny, atrakcyjny wyraz postaci, wydarzeń lub idei. Omówimy możliwości zaadoptowania do swojej pracy dydaktycznej współczesnych narzędzi TIK do uczenia i współpracy.
20 godz. online
WZPE-10
Podczas szkolenia nauczymy się wyszukiwania w bazie Zintegrowanej Platformy Edukacyjnej gotowych e-materiałów do nauczanego przedmiotu oraz zmodyfikujemy zebrane materiały. Przygotujemy w kreatorze platformy nowe treści, zadania i ćwiczenia. Nauczymy się tworzenia grup, udostępniania im zadań, obserwowania postępów uczniów i wyników ich pracy.
10 godz. online
WCAP-3
Podczas szkolenia zaprezentujemy bogatą bibliotekę szablonów dokumentów przydatnych w pracy szkoły. Na przykładzie wybranych, zaprezentujemy sposób ich modyfikacji, pobrania i zapisu w różnych formatach do wydruku. Każdy z uczestników będzie miał okazję przygotowania z zaproponowanych wzorców własnych materiałów edukacyjnych.
10 godz. online
WCAW-6
Na szkoleniu będzie okazja poznania internetowej platformy wizualnej Canva. Przedstawimy zalety konta edukacyjnego i pokażemy podstawowe funkcjonalności platformy, przykłady wykorzystania szablonów. Nauczymy się tworzyć, zapisywać i udostępniać własny projekt.
15 godz. online
WCAA-1
Podczas szkolenia poznamy wybrane aplikacje oparte na AI współpracujące z Canvą umożliwiające generowanie i przekształcanie: treści oraz wybranych form i typów obiektów. Przygotowane obiekty wykorzystamy w zadaniach edukacyjnych. Poznamy i zastosujemy w praktyce Tłumacza umieszczonego w Canvie. Podczas tworzenia projektów przypomnimy sobie i będziemy stosować zasady prawa autorskiego.
10 godz. online
WCAK-6
Podczas szkolenia będziemy ćwiczyć formułowanie zapytań dla AI, przygotowując grafiki do materiałów edukacyjnych za pomocą Magicznych multimediów Canvy. Tworząc obrazy przypomnimy o zasadach zachowania praw autorskich przy wykorzystaniu grafik w zadaniach edukacyjnych.
12 godz. online
WQUB-3
W czasie szkolenia poznamy Blooket czyli stronę internetową, na której nauczyciele tworzą zestawy pytań i udostępniają je uczniom w postaci gier. Pokażemy różne możliwości wykorzystania tego narzędzia np. do utrwalania materiału, który uczniowie muszą opanować pamięciowo np. nauka tabliczki mnożenia, nazw pierwiastków chemicznych, zapamiętanie nazw stolic poszczególnych państw, wykonywanie działań rachunkowych, zapamiętanie różnego rodzaju wzorów.
15 godz. online
WZGE-9
Na szkoleniu zajmiemy się przygotowaniem multimedialnych materiałów edukacyjnych. Pokażemy podstawowe opcje programu oraz zasady tworzenia materiałów zawierających różne media. Będą ćwiczenia praktyczne dotyczące tworzenia wielostronicowych materiałów, pracy z grafiką, dźwiękiem i filmem.