Po lewej stronie znajduje się kilkoro dzieci 7-9 letnich siedzących na podłodze. Grupa zajmuje się programowaniem robota. Dwie dziewczynki korzystają z laptopów. Baner po prawej stronie zawiera tekst: 'Nadajemy nową wartość uczeniu się i nauczaniu'

Filtruj listę szkoleń

Grupa szkoleń:

Poziom edukacyjny:

Forma szkolenia:

Dzień tygodnia:

Ścieżka:

Projekt:

Delegatura:

Zaloguj się

Lista szkoleń

szkolenie

Tworzenie baz danych w SQL cz. 2

PSQ2-5 Tworzenie baz danych w SQL cz. 2 P 1-3 4-6 7-8 PP

20 godz. online

PSQ2-5 Tworzenie baz danych w SQL cz. 2 PSQ2-5

Pierwsze kroki związane z tworzeniem i korzystaniem ze zbiorów danych już za nami. Na szkoleniu, będącym kontynuacją szkolenia PSQ1, skupimy się na takich zagadnieniach, jak: operacje na danych z wykorzystaniem wbudowanych funkcji, operacje na zbiorach czy podzapytania. Będziemy rozwiązywać zadania maturalne dedykowane relacyjnym bazom danych. Pracować będziemy w SQLite i MSAccess.

szkolenie

Tworzenie filmów w CapCut

WFCA-6 Tworzenie filmów w CapCut P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

WFCA-6 Tworzenie filmów w CapCut WFCA-6

W czasie szkolenia poznamy narzędzia, które pozwolą tworzyć filmy edukacyjne i promocyjne, nabyć podstawowe umiejętności nagrywania wideo oraz wiedzę, jak montować filmy, a także tworzyć filmy typu shorty, reelsy oraz dłuższe formy filmowe. Dowiemy się, jak wykorzystać sztuczną inteligencję do tworzenia scenariuszy i pracy z wideo, jak pracować z CapCut na komputerze, telefonie i w chmurze oraz jak publikować filmy na YouTube i innych platformach. 

szkolenie

Tworzenie gier 3D w środowisku Kodu Game Lab

PKOD-8 Tworzenie gier 3D w środowisku Kodu Game Lab P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

PKOD-8 Tworzenie gier 3D w środowisku Kodu Game Lab PKOD-8

Na szkoleniu dowiemy się jak w ciekawy i przyjemny sposób można wspólnie z uczniami tworzyć gry w środowisku 3D. Najpierw zaprojektujemy mapę, zaprogramujemy postacie, a potem dostosujemy ustawienia świata gry. Za narzędzie do pracy posłuży nam Kodu Game Lab – zintegrowane środowisko programistyczne dostępne bezpłatnie również w polskiej wersji językowej. 

szkolenie

W cyfrowym środowisku: Atlas architektury i sztuki

HCAA-1 W cyfrowym środowisku: Atlas architektury i sztuki P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

HCAA-1 W cyfrowym środowisku: Atlas architektury i sztuki HCAA-1

Architektura i sztuka mogą stać się fascynującą opowieścią o historii, kulturze i współczesnym świecie. Szkolenie pokazuje, jak wykorzystać otwarte zasoby cyfrowe, narzędzia AI oraz materiały multimedialne do prowadzenia angażujących lekcji i projektów interdyscyplinarnych. Podczas zajęć zaprezentujemy sposoby rozwijania kompetencji kulturowych i cyfrowych uczniów. Pokażemy, że sztuka może być inspiracją dla nowoczesnej edukacji.

szkolenie

W cyfrowym środowisku: Początki cywilizacji

HCPO-1 W cyfrowym środowisku: Początki cywilizacji P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

HCPO-1 W cyfrowym środowisku: Początki cywilizacji HCPO-1

Jak opowiadać o starożytnych cywilizacjach w sposób atrakcyjny dla współczesnych uczniów? Podczas szkolenia uczestnicy poznają nowoczesne narzędzia cyfrowe, zasoby edukacyjne oraz rozwiązania oparte na sztucznej inteligencji, które pomogą tworzyć angażujące projekty dotyczące początków cywilizacji. Zaprezentujemy, jak łączyć historię, kulturę i technologie pokazując uczniom wpływ starożytności na współczesny świat.

szkolenie

Z TIK dookoła świata

HDOO-2 Z TIK dookoła świata P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

HDOO-2 Z TIK dookoła świata HDOO-2

Podczas zajęć zaprezentujemy narzędzia TIK i otwarte zasoby edukacyjne, które poszerzają wiedzę o zróżnicowaniu kulturowym świata, a także pomagają zaplanować podróż.  Zajmiemy się także problemami zdrowia i bezpieczeństwa podróży. Do rozwiązywania problemów będziemy wykorzystywać metody i narzędzia wywodzące się z informatyki.

szkolenie

Zrób film - komórką, tabletem

WFIT-25 Zrób film - komórką, tabletem P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

WFIT-25 Zrób film - komórką, tabletem WFIT-25

Na szkoleniu nauczymy się, jak nagrywać film, tworzyć kadr, konfigurować sprzęt, zadbać o jakość dźwięku. Będziemy też montować nagrany materiał. Omówimy podstawowe narzędzia cięcia, dzielenia materiału wideo, narzędzia do tworzenia tekstu oraz dodawania efektów. Dowiemy się również, jak i w jakim formacie wyrenderować materiał, który będzie publikowany w serwisie YouTube.