Po lewej stronie znajduje się kilkoro dzieci 7-9 letnich siedzących na podłodze. Grupa zajmuje się programowaniem robota. Dwie dziewczynki korzystają z laptopów. Baner po prawej stronie zawiera tekst: 'Nadajemy nową wartość uczeniu się i nauczaniu'

Filtruj listę szkoleń

Grupa szkoleń:

Poziom edukacyjny:

Forma szkolenia:

Dzień tygodnia:

Ścieżka:

Projekt:

Delegatura:

Zaloguj się

Lista szkoleń

szkolenie

Sztuczna inteligencja jako asystent: prezentacje, storytelling, wystąpienia

WSI5b-2 Sztuczna inteligencja jako asystent: prezentacje, storytelling, wystąpienia P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

WSI5b-2 Sztuczna inteligencja jako asystent: prezentacje, storytelling, wystąpienia WSI5b-2

Skupimy się na wykorzystaniu AI do projektowania angażujących opowieści w różnorodnych formach. Do tematu podejdziemy kompleksowo: dowiemy się od AI, jak pewnie występować na scenie oraz przed kamerą. Opracujemy scenariusze wystąpień i narracji, przygotujemy merytoryczne treści oraz profesjonalne pomoce wizualne – od pojedynczych grafik, przez dopracowane slajdy, aż po całe prezentacje.

szkolenie

Sztuczna inteligencja na przedmiotach przyrodniczych

SAIP-5 Sztuczna inteligencja na przedmiotach przyrodniczych P 1-3 4-6 7-8 PP

15 godz. online

SAIP-5 Sztuczna inteligencja na przedmiotach przyrodniczych SAIP-5

Podczas szkolenia poznamy możliwości wykorzystania sztucznej inteligencji na zajęciach przyrodniczych. Nauczymy się pisać zapytania do sztucznej inteligencji (prompty), sprawdzimy możliwości jej działania w różnych aplikacjach przydatnych do realizacji lekcji przedmiotów przyrodniczych. Poznamy również możliwości sztucznej inteligencji, które można wykorzystać podczas oceniania umiejętności i wiedzy uczniów.

szkolenie

Technologia informacyjna w nauczaniu fizyki

SNFI1-6 Technologia informacyjna w nauczaniu fizyki P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

SNFI1-6 Technologia informacyjna w nauczaniu fizyki SNFI1-6

Aplikacje edukacyjne i zasoby możliwe do znalezienia w Internecie są bardzo przydatne w prowadzeniu lekcji online, ale również podczas nauki stacjonarnej mogą być pomocne w nauczaniu. Na szkoleniu zapoznamy się z narzędziami edukacyjnymi oraz zasobami i usługami internetowymi, które mogą być wykorzystane przez nauczycieli fizyki przede wszystkim w szkole podstawowej. 

szkolenie

Technologie wirtualnej rzeczywistości w edukacji

WIVR-1 Technologie wirtualnej rzeczywistości w edukacji P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. stacjonarnych

WIVR-1 Technologie wirtualnej rzeczywistości w edukacji WIVR-1

Na zajęciach uczestnicy poznają i praktycznie zastosują przykłady pomocy dydaktycznych wykorzystujących wirtualną rzeczywistość, które są przydatne w nauczaniu przedmiotów humanistycznych do rozwijania zainteresowań uczniów, przybliżania trudnych tematów, przygotowują do zajęć w terenie, rozwijają krytyczne myślenie.

szkolenie

TIK w edukacji dla bezpieczeństwa

BTIK-5 TIK w edukacji dla bezpieczeństwa P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

BTIK-5 TIK w edukacji dla bezpieczeństwa BTIK-5

Edukacja dla bezpieczeństwa, obrona cywilna, przysposobienie obronne - różne określenia tego samego lub bardzo podobnego zakresu tematów. W świecie pełnym zagrożeń wiedza, jak radzić sobie z zagrożeniami, jak chronić siebie i innych, jest coraz bardziej potrzebna. Podczas szkolenia poznamy propozycje i wymienimy się pomysłami, jak z wykorzystaniem technik informacyjno-komunikacyjnych zwiększać wiedzę i umiejętności, własne oraz podopiecznych, z dziedziny edukacji dla bezpieczeństwa. Dowiemy się też, jakie aplikacje i usługi mobilne mogą być pomocne, gdy już się zdarzy coś niedobrego.

sieć współpracy - spotkanie

Twoje dane – Twoja sprawa

WSDO7a-2 Twoje dane – Twoja sprawa P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

WSDO7a-2 Twoje dane – Twoja sprawa WSDO7a-2

Myśląc o nowoczesnej szkole, często skupiamy się na nowych technologiach i możliwościach, jakie otwierają one przed uczniami i nauczycielami. Nie możemy jednak zapominać, że ich wykorzystanie wiąże się również z odpowiedzialnością za edukację cyfrową oraz bezpieczeństwo danych.

Sieć współpracy będzie okazją do poznania dobrych praktyk i wymiany doświadczeń. Pokażemy, jak w ciekawy i angażujący sposób podejmować z uczniami tematykę bezpieczeństwa danych oraz świadomego korzystania z nowych technologii. Zapraszamy również na konsultacje w OEIiZK organizowane w ramach programu UODO „Twoje dane – Twoja sprawa”.

szkolenie

Tworzenie baz danych w SQL cz. 2

PSQ2-5 Tworzenie baz danych w SQL cz. 2 P 1-3 4-6 7-8 PP

20 godz. online

PSQ2-5 Tworzenie baz danych w SQL cz. 2 PSQ2-5

Pierwsze kroki związane z tworzeniem i korzystaniem ze zbiorów danych już za nami. Na szkoleniu, będącym kontynuacją szkolenia PSQ1, skupimy się na takich zagadnieniach, jak: operacje na danych z wykorzystaniem wbudowanych funkcji, operacje na zbiorach czy podzapytania. Będziemy rozwiązywać zadania maturalne dedykowane relacyjnym bazom danych. Pracować będziemy w SQLite i MSAccess.

szkolenie

Tworzenie filmów w CapCut

WFCA-6 Tworzenie filmów w CapCut P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

WFCA-6 Tworzenie filmów w CapCut WFCA-6

W czasie szkolenia poznamy narzędzia, które pozwolą tworzyć filmy edukacyjne i promocyjne, nabyć podstawowe umiejętności nagrywania wideo oraz wiedzę, jak montować filmy, a także tworzyć filmy typu shorty, reelsy oraz dłuższe formy filmowe. Dowiemy się, jak wykorzystać sztuczną inteligencję do tworzenia scenariuszy i pracy z wideo, jak pracować z CapCut na komputerze, telefonie i w chmurze oraz jak publikować filmy na YouTube i innych platformach. 

szkolenie

Tworzenie gier 3D w środowisku Kodu Game Lab

PKOD-8 Tworzenie gier 3D w środowisku Kodu Game Lab P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

PKOD-8 Tworzenie gier 3D w środowisku Kodu Game Lab PKOD-8

Na szkoleniu dowiemy się jak w ciekawy i przyjemny sposób można wspólnie z uczniami tworzyć gry w środowisku 3D. Najpierw zaprojektujemy mapę, zaprogramujemy postacie, a potem dostosujemy ustawienia świata gry. Za narzędzie do pracy posłuży nam Kodu Game Lab – zintegrowane środowisko programistyczne dostępne bezpłatnie również w polskiej wersji językowej. 

szkolenie

W cyfrowym środowisku: Początki cywilizacji

HCPO-1 W cyfrowym środowisku: Początki cywilizacji P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

HCPO-1 W cyfrowym środowisku: Początki cywilizacji HCPO-1

Jak opowiadać o starożytnych cywilizacjach w sposób atrakcyjny dla współczesnych uczniów? Podczas szkolenia uczestnicy poznają nowoczesne narzędzia cyfrowe, zasoby edukacyjne oraz rozwiązania oparte na sztucznej inteligencji, które pomogą tworzyć angażujące projekty dotyczące początków cywilizacji. Zaprezentujemy, jak łączyć historię, kulturę i technologie pokazując uczniom wpływ starożytności na współczesny świat.