Po lewej stronie znajduje się kilkoro dzieci 7-9 letnich siedzących na podłodze. Grupa zajmuje się programowaniem robota. Dwie dziewczynki korzystają z laptopów. Baner po prawej stronie zawiera tekst: 'Nadajemy nową wartość uczeniu się i nauczaniu'

Filtruj listę szkoleń

Grupa szkoleń:

Poziom edukacyjny:

Forma szkolenia:

Dzień tygodnia:

Ścieżka:

Projekt:

Delegatura:

Zaloguj się

Lista szkoleń

webinarium

Projekt edukacyjny w laboratoriach AI

WLAU-1 Projekt edukacyjny  w laboratoriach AI P 1-3 4-6 7-8 PP

1 godz. online

WLAU-1 Projekt edukacyjny  w laboratoriach AI WLAU-1

Podczas webinarium pokażemy, jak narzędzia AI mogą wspierać wszystkie etapy metody projektów — od definiowania problemu, przez generowanie pomysłów i tworzenie prototypów, aż po prezentację efektów. Zaprezentujemy, jak wykorzystywać AI do wyszukiwania i analizy informacji oraz tworzenia różnorodnych materiałów, takich jak teksty, grafiki czy prezentacje. Omówimy też dobre praktyki oraz etyczne aspekty korzystania z AI, w tym prawa autorskie i oryginalność tworzonych treści.

szkolenie

Przygotowywanie aplikacji mobilnych w AppInventorze

PAPI-7 Przygotowywanie aplikacji mobilnych w AppInventorze P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

PAPI-7 Przygotowywanie aplikacji mobilnych w AppInventorze PAPI-7

Podczas szkolenia poznamy środowisko służące do projektowania aplikacji przeznaczonych do użytku na urządzeniach mobilnych. Zajmiemy się tworzeniem interfejsu własnych aplikacji, dodawaniem komponentów odpowiedzialnych za poszczególne funkcje oraz ich programowaniem. Nauczymy się również sposobu instalacji stworzonych aplikacji na smartfonach i tabletach.

szkolenie

Reforma 2026 – nowa podstawa programowa biologii

SB26-1 Reforma 2026 – nowa podstawa programowa biologii P 1-3 4-6 7-8 PP

2 godz. online

SB26-1 Reforma 2026 – nowa podstawa programowa biologii SB26-1

Podczas szkolenia omówimy kluczowe założenia Reformy26 Kompas Jutra. Przeanalizujemy zmiany w zapisach podstawy programowej biologii w szkole podstawowej, ze szczególnym uwzględnieniem efektów uczenia się. Przyjrzymy się także możliwościom wykorzystania technologii informacyjno-komunikacyjnej, która może skutecznie wspierać realizację nowej podstawy programowej biologii. 

szkolenie

Reforma 2026 – nowa podstawa programowa chemii

SC26-1 Reforma 2026 – nowa podstawa programowa chemii P 1-3 4-6 7-8 PP

2 godz. online

SC26-1 Reforma 2026 – nowa podstawa programowa chemii SC26-1

Podczas szkolenia omówimy kluczowe założenia Reformy26 Kompas Jutra. Przeanalizujemy zmiany w zapisach podstawy programowej chemii w szkole podstawowej, ze szczególnym uwzględnieniem efektów uczenia się. Przyjrzymy się także możliwościom wykorzystania technologii informacyjno-komunikacyjnej, która może skutecznie wspierać realizację nowej podstawy programowej chemii. 

szkolenie

Reforma 2026 – nowa podstawa programowa fizyki

SF26-1 Reforma 2026 – nowa podstawa programowa fizyki P 1-3 4-6 7-8 PP

2 godz. online

SF26-1 Reforma 2026 – nowa podstawa programowa fizyki SF26-1

Podczas szkolenia omówimy kluczowe założenia Reformy26 Kompas Jutra. Przeanalizujemy zmiany w zapisach podstawy programowej fizyki w szkole podstawowej, ze szczególnym uwzględnieniem efektów uczenia się. Przyjrzymy się także możliwościom wykorzystania technologii informacyjno-komunikacyjnej, która może skutecznie wspierać realizację nowej podstawy programowej fizyki. 

szkolenie

Reforma 2026 – nowa podstawa programowa geografii

SG26-1 Reforma 2026 – nowa podstawa programowa geografii P 1-3 4-6 7-8 PP

2 godz. online

SG26-1 Reforma 2026 – nowa podstawa programowa geografii SG26-1

Podczas szkolenia omówimy kluczowe założenia Reformy26 Kompas Jutra. Przeanalizujemy zmiany w zapisach podstawy programowej geografii w szkole podstawowej, ze szczególnym uwzględnieniem efektów uczenia się. Przyjrzymy się także możliwościom wykorzystania technologii informacyjno-komunikacyjnej, która może skutecznie wspierać realizację nowej podstawy programowej geografii. 

szkolenie

Reforma 2026 – nowa podstawa programowa przyrody

SP26-1 Reforma 2026 – nowa podstawa programowa przyrody P 1-3 4-6 7-8 PP

2 godz. online

SP26-1 Reforma 2026 – nowa podstawa programowa przyrody SP26-1

Podczas szkolenia omówimy kluczowe założenia Reformy26 Kompas Jutra. Przeanalizujemy zmiany w zapisach podstawy programowej przyrody w szkole podstawowej, ze szczególnym uwzględnieniem efektów uczenia się. Przyjrzymy się także możliwościom wykorzystania technologii informacyjno-komunikacyjnej, która może skutecznie wspierać realizację nowej podstawy programowej przyrody. 

szkolenie

Reportaż multimedialny w projekcie edukacyjnym

WRMP-7 Reportaż multimedialny w projekcie edukacyjnym P 1-3 4-6 7-8 PP

20 godz. online

WRMP-7 Reportaż multimedialny w projekcie edukacyjnym WRMP-7

Tematyką zajęć będzie poznanie etapów tworzenia reportażu z wykorzystaniem nowych technologii. Poznamy różne narzędzia służące budowaniu reportażu multimedialnego uzupełnionego o elementy interaktywne. Będzie okazja nauczyć się jak publikować pracę w serwisie edukacyjnym.

szkolenie

Rozmawiamy z uczniami o sztucznej inteligencji

WUNA-1 Rozmawiamy z uczniami o sztucznej inteligencji P 1-3 4-6 7-8 PP

2 godz. online

WUNA-1 Rozmawiamy z uczniami o sztucznej inteligencji WUNA-1

Podczas szkolenia poznamy kluczowe pojęcia dotyczące sztucznej inteligencji oraz dowiemy się, w jaki sposób AI może wspierać proces uczenia się młodych ludzi. Przeanalizujemy przykładowe wytwory narzędzi AI, zwracając uwagę na zjawisko dezinformacji. Istotnym elementem spotkania będą również etyczne zasady korzystania z nowoczesnych technologii w edukacji. Zdobędziemy wiedzę i materiały, które pozwolą świadomie i odpowiedzialnie przekazywać treści dotyczące AI uczniom — zarówno podczas lekcji przedmiotowych, jak i godzin wychowawczych — tak aby młodzież mogła korzystać z tych narzędzi w sposób bezpieczny i wspierający ich rozwój.

szkolenie

Scratch i tworzenie gier od podstaw

PSGG-1 Scratch i tworzenie gier  od podstaw P 1-3 4-6 7-8 PP

4 godz. online

PSGG-1 Scratch i tworzenie gier  od podstaw PSGG-1

Podczas szkolenia zapoznamy się z przykładami gier, które w łatwy, przyjemny i szybki sposób można od podstaw stworzyć ze swoimi uczniami.