Po lewej stronie znajduje się kilkoro dzieci 7-9 letnich siedzących na podłodze. Grupa zajmuje się programowaniem robota. Dwie dziewczynki korzystają z laptopów. Baner po prawej stronie zawiera tekst: 'Nadajemy nową wartość uczeniu się i nauczaniu'

Filtruj listę szkoleń

Grupa szkoleń:

Poziom edukacyjny:

Forma szkolenia:

Dzień tygodnia:

Ścieżka:

Projekt:

Delegatura:

Zaloguj się

Lista szkoleń

szkolenie

Edukacja przyrodnicza w erze transformacji cyfrowej: Grywalizacja na przedmiotach przyrodniczych

STRA1g-1 Edukacja przyrodnicza w erze transformacji cyfrowej: Grywalizacja na przedmiotach przyrodniczych P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

STRA1g-1 Edukacja przyrodnicza w erze transformacji cyfrowej: Grywalizacja na przedmiotach przyrodniczych STRA1g-1

W erze cyfrowej transformacji technologia staje się nieodzownym elementem edukacji. Na szkoleniu pokażemy, jak TIK może zmienić nauczanie przedmiotów przyrodniczych, czyniąc je bardziej interaktywnym, angażującym i efektywnym. Dowiemy się, jak wykorzystać nowoczesne narzędzia i metody, a także zajęcia w terenie oraz sztuczną inteligencję, aby wzbogacić lekcje i zaangażować uczniów w proces edukacji przyrodniczej.

szkolenie

Edukacja przyrodnicza w erze transformacji cyfrowej: Narzędzia sztucznej inteligencji na przedmiotach przyrodniczych

STRA1h-1 Edukacja przyrodnicza w erze transformacji cyfrowej: Narzędzia sztucznej inteligencji na przedmiotach przyrodniczych P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

STRA1h-1 Edukacja przyrodnicza w erze transformacji cyfrowej: Narzędzia sztucznej inteligencji na przedmiotach przyrodniczych STRA1h-1

W erze cyfrowej transformacji technologia staje się nieodzownym elementem edukacji. Na szkoleniu pokażemy, jak TIK może zmienić nauczanie przedmiotów przyrodniczych, czyniąc je bardziej interaktywnym, angażującym i efektywnym. Dowiemy się, jak wykorzystać nowoczesne narzędzia i metody, a także zajęcia w terenie oraz sztuczną inteligencję, aby wzbogacić lekcje i zaangażować uczniów w proces edukacji przyrodniczej.

szkolenie

Fake news – jak sobie z tym radzić

WFAK-10 Fake news – jak sobie z tym radzić P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

WFAK-10 Fake news – jak sobie z tym radzić WFAK-10

W czasie szkolenia przygotujemy się do rozpoznawania prawdziwych treści, wśród ogromnej liczby informacji, które do nas docierają. Każdy może być nie tylko odbiorcą, ale i twórcą treści w różnych środkach przekazu. Dowiemy się, jak stawać się bardziej świadomym i bezpiecznym, jak rozpoznawać manipulację informacją. Zapraszamy do poznawania miejsc, metod i narzędzi, które nam w tym pomogą. 

szkolenie

Gry edukacyjne w Genially

WGGEa-8 Gry edukacyjne w Genially P 1-3 4-6 7-8 PP

20 godz. online

WGGEa-8 Gry edukacyjne w Genially WGGEa-8

Na szkoleniu pokażemy szablony do tworzenia gier, quizów, pokojów zagadek. Szablony są estetycznie opracowane z dodanymi interaktywnościami. Na zajęciach będziemy je zmodyfikować tak, aby powstała aplikacja dostosowana do tematu lekcji i potrzeb uczniów. Pokażemy przykładowe aplikacje oraz opowiemy o zaletach i wadach wybranych szablonów.

szkolenie

Gry o Mazowszu w wirtualnych muzeach

HGYM-3 Gry o Mazowszu w wirtualnych muzeach P 1-3 4-6 7-8 PP

12 godz. online

HGYM-3 Gry o Mazowszu w wirtualnych muzeach HGYM-3

Podczas warsztatów poznamy cyfrowe opowieści o Mazowszu z wykorzystaniem zasobów wirtualnych muzeów, narzędzi Web 2.0 oraz grafik 3D. Prezentowane przykłady można wykorzystać w nauczaniu przedmiotów humanistycznych. Z wykorzystaniem wirtualnych muzeów opracujemy gry o tematyce bogactwa kulturowego i turystycznego Mazowsza. 

szkolenie

Informacja zwrotna wsparta TIK

WIZT-7 Informacja zwrotna wsparta TIK P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

WIZT-7 Informacja zwrotna wsparta TIK WIZT-7

Warsztaty przygotują uczestników do uzyskiwania oraz przekazywania informacji zwrotnej na temat realizowanych zadań, postępów edukacyjnych z wykorzystaniem TIK. Podczas zajęć przetestujemy ciekawe aplikacje do szybkiego zastosowania podczas zajęć szkolnych, pozaszkolnych, współpracy bezpośredniej oraz online. Zaprezentowane rozwiązania wspierają stosowanie oceniania kształtującego.

szkolenie

Kompetencje przyszłości w rękach cyfrowego ucznia - Rozwój osobisty i dobrostan

SKPUd-2 Kompetencje przyszłości w rękach cyfrowego ucznia - Rozwój osobisty i dobrostan P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

SKPUd-2 Kompetencje przyszłości w rękach cyfrowego ucznia - Rozwój osobisty i dobrostan SKPUd-2

Podczas szkolenia pokażemy, jak rozwijać kompetencje przyszłości u cyfrowego ucznia. Przedstawimy, jak świadomie i efektywnie wykorzystywać nowoczesne technologie w edukacji, by wspierać rozwój takich umiejętności jak kreatywność, krytyczne myślenie, komunikacja i współpraca. Nauczymy się wykorzystywać technologie w edukacji i tworzyć środowisko uczenia się, które przygotowuje do życia, a nie tylko do egzaminów. Zastanowimy się też, jak powinien wyglądać profil absolwenta gotowego na wyzwania przyszłości.

szkolenie

Laboratoria AI a projekty szkolne

WAIP-1 Laboratoria AI a projekty szkolne P 1-3 4-6 7-8 PP

15 godz. online

WAIP-1 Laboratoria AI a projekty szkolne WAIP-1

Podczas szkolenia przyjrzymy się, jak skutecznie planować i realizować projekty edukacyjne z wykorzystaniem narzędzi TIK i generatywnej sztucznej inteligencji. Poznamy strategie, które wspierają rozwój krytycznego i kreatywnego myślenia uczniów oraz umożliwiają tworzenie angażujących projektów interdyscyplinarnych. Nauczymy się korzystać z nowoczesnych technologii na każdym etapie pracy projektowej — od pomysłu, przez realizację, aż po prezentację efektów. Dowiemy się, jak zorganizować szkolne „laboratorium AI”, jak wspierać współpracę w zespołach uczniowskich i jak dokumentować postępy z wykorzystaniem narzędzi cyfrowych. Poruszymy także ważne kwestie etyczne i omówimy metody oceny projektów realizowanych z użyciem AI. Wspólnie wypracujemy pomysły i rozwiązania gotowe do zastosowania w praktyce szkolnej.

szkolenie

MagicSchool z AI wsparciem w pracy dydaktycznej
i wychowawczej

WMAW-2 MagicSchool z AI wsparciem w pracy dydaktycznej <br />i wychowawczej P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

WMAW-2 MagicSchool z AI wsparciem w pracy dydaktycznej <br />i wychowawczej WMAW-2

Podczas szkolenia poznamy i zastosujemy w praktyce wybrane narzędzia platformy MagicSchool umożliwiające generowanie konspektów lekcji, pomysłów na realizację projektów, wspierania ucznia
ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi
i personalizowania nauczania. Dowiemy się, jak generować pomysły na poprowadzenie lekcji w modelu 5E, tworzyć kryteria oceniania zadań i projektów.
W praktyce sprawdzimy działanie narzędzi do generowania streszczeń długich tekstów, układania pytań do filmów z YouTube i generowania treści utworów.
 
Wykorzystamy chatbota wbudowanego w MagicSchool do prowadzenia dyskusji na temat różnych problemów edukacyjnych i generowania propozycji wsparcia nauczyciela w pracy dydaktycznej i wychowawczej. 

sieć współpracy - spotkanie

Matura z informatyki - spotkanie 6

PSM7f-1 Matura z informatyki - spotkanie 6 P 1-3 4-6 7-8 PP

3 godz. online

PSM7f-1 Matura z informatyki - spotkanie 6 PSM7f-1

Cykliczne spotkania poświęcone tematyce maturalnej będą okazją do podzielenia się doświadczeniami w pracy z uczniami przygotowującymi się do matury z informatyki. Poruszymy problemy związane z analizą i tworzeniem algorytmów oraz ich implementacją. Będziemy przetwarzać i tworzyć informacje oraz rozwiązywać zadania symulacyjne. Zajmiemy się także zagadnieniami bazodanowymi.