Po lewej stronie znajduje się kilkoro dzieci 7-9 letnich siedzących na podłodze. Grupa zajmuje się programowaniem robota. Dwie dziewczynki korzystają z laptopów. Baner po prawej stronie zawiera tekst: 'Nadajemy nową wartość uczeniu się i nauczaniu'

Filtruj listę szkoleń

Grupa szkoleń:

Poziom edukacyjny:

Forma szkolenia:

Dzień tygodnia:

Ścieżka:

Projekt:

Delegatura:

Zaloguj się

Lista szkoleń

szkolenie

Kreatywność w erze sztucznej inteligencji

WKAI-6 Kreatywność w erze sztucznej inteligencji P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

WKAI-6 Kreatywność w erze sztucznej inteligencji WKAI-6

Podczas szkolenia zaprezentujemy przykładowe wykorzystania narzędzi opartych o sztuczną inteligencję do wspierania kreatywności. Postawimy na tworzenie różnorodnych materiałów z pomocą poznanych narzędzi wykorzystujących AI. Podpowiemy, jak planować zajęcia z uczniami i wykorzystać zdobyte umiejętności w praktyce szkolnej.

webinarium

Matematyka i AI

SMAI-1 Matematyka i AI P 1-3 4-6 7-8 PP

3 godz. online

SMAI-1 Matematyka i AI SMAI-1

Podczas webinaru pokażemy, jak za pomocą narzędzi AI współtworzyć i współorganizować lekcje matematyki. Zaprezentujemy pomysły dydaktyczne tak, by zajęcia były rozwijające i inspirujące zarówno dla młodszych, jak i starszych uczniów.  Omówimy przykłady dla początkujących, jak i tych, którzy chcą rozwijać swoje umiejętności w kreatywnym wykorzystaniu AI na lekcjach matematyki. 

sieć współpracy - spotkanie

Matura z informatyki - spotkanie 6

PSM6f-1 Matura z informatyki - spotkanie 6 P 1-3 4-6 7-8 PP

3 godz. online

PSM6f-1 Matura z informatyki - spotkanie 6 PSM6f-1

Cykliczne spotkania poświęcone tematyce maturalnej będą okazją do podzielenia się doświadczeniami w pracy z uczniami przygotowującymi się do matury z informatyki. Poruszymy problemy związane z analizą i tworzeniem algorytmów oraz ich implementacją. Będziemy przetwarzać i tworzyć informacje oraz rozwiązywać zadania symulacyjne. Zajmiemy się także zagadnieniami bazodanowymi.

szkolenie

Micro:bit – programowanie i tworzenie

PMIT-2 Micro:bit – programowanie i tworzenie P 1-3 4-6 7-8 PP

6 godz. stacjonarnych

PMIT-2 Micro:bit – programowanie i tworzenie PMIT-2

Na szkoleniu będziemy wspólnie odkrywać potencjał mikrokontrolera micro: bit. Zrobimy proste projekty przydatne w inteligentnym domu i stworzymy zabawki interaktywne. Będziemy eksperymentować, wykorzystując przyciski oraz sensory. Pokażemy, jak wiele można osiągnąć dzięki temu niewielkiemu urządzeniu, łącząc programowanie ze światem elektroniki i kreatywnością. 

webinarium

Nauczyciel, Wix i własna strona internetowa

PWIX-6 Nauczyciel, Wix i własna strona internetowa P 1-3 4-6 7-8 PP

2 godz. online

PWIX-6 Nauczyciel, Wix i własna strona internetowa PWIX-6

Na szkoleniu pokażemy jak usprawnić oraz uatrakcyjnić swoją pracę nauczyciela i stworzyć własną stronę internetową. Nauczymy się projektować i tworzyć strony www przy pomocy platformy Wix. Poznamy najlepsze praktyki projektowania stron i zobaczymy, jak w krótkim czasie stworzyć swoją własną witrynę, która zachęci uczniów do tworzenia własnych stron wspólnie z nauczycielem. 

szkolenie

O cyfrowej higienie w świecie technologii

WCYH-2 O cyfrowej higienie  w świecie technologii P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

WCYH-2 O cyfrowej higienie  w świecie technologii WCYH-2

Podczas szkolenia zostaną omówione tematy związane z nadmiernym korzystaniem z urządzeń ekranowych, cyberzagrożeniami oraz sposobami na zachowanie równowagi między życiem online a offline. Pokażemy, jak dbać o swoje zdrowie psychiczne i fizyczne w erze cyfrowej, a także jak wspierać innych w osiąganiu cyfrowej higieny.

szkolenie

Prawo autorskie – co warto przekazać uczniom

BPRA-26 Prawo autorskie – co warto przekazać uczniom P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

BPRA-26 Prawo autorskie – co warto przekazać uczniom BPRA-26

W czasie szkolenia poznamy podstawowe pojęcia z zakresu prawa autorskiego. Pokażemy jak bezpiecznie i zgodnie z prawem korzystać z utworów dostępnych w Internecie oraz wyszukiwać utwory udostępnione na wolnych i otwartych licencjach. Przeprowadzimy też ćwiczenia dotyczące oznaczania treści zgodnie z wymaganiami licencjodawców i samych licencji. 

webinarium

Rysowanie w Scratchu i Pythonie

PRYS-1 Rysowanie w Scratchu i Pythonie P 1-3 4-6 7-8 PP

2 godz. online

PRYS-1 Rysowanie w Scratchu i Pythonie PRYS-1

Podczas webinaru pokażemy, jak za pomocą Scratcha i Pythona tworzyć rysunki, animacje i interaktywne projekty. Zaprezentujemy pomysły dydaktyczne tak, by zajęcia były rozwijające i inspirujące zarówno dla młodszych, jak i starszych uczniów. Omówimy przykłady do wykorzystania na zajęciach z początkującymi uczniami, jak i dla tych, którzy chcą rozwijać swoje umiejętności w kreatywnym wykorzystaniu kodu. 

szkolenie

Scratch i matematyka

P 1-3 4-6 7-8 PP

12 godz. stacjonarnych + 12 godz. online

PSAM-2 Scratch i matematyka PSAM-2

Podczas szkolenia pokażemy, jak można połączyć programowanie w języku Scratch z nauką matematyki. Zaprezentujemy pomysły na rozwijające i inspirujące zajęcia zarówno dla młodszych, jak i starszych uczniów. Przygotujemy projekty, w których dzięki zabawie z liczbami, figurami geometrycznymi oraz wykorzystaniu elementów losowości pogłębimy u uczniów rozumienie zagadnień matematycznych.

szkolenie

Screencast i streaming z OBS Studio

WOBS-5 Screencast i streaming z OBS Studio P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

WOBS-5 Screencast i streaming z OBS Studio WOBS-5

W czasie warsztatów online pomożemy tworzyć atrakcyjne materiały elearningowe, filmy instruktażowe, screencasty, poznać narzędzia umożliwiające przygotowanie streamingu. Pokażemy, jak wykorzystywać wiele źródeł obrazu oraz miksować wszystkie źródła w trakcie nagrywania filmu, konfigurować oprogramowanie, używać programu OBS Studio jako miksera programowego audio i wideo oraz jak przygotować materiał do publikacji na YouTube.