Po lewej stronie znajduje się kilkoro dzieci 7-9 letnich siedzących na podłodze. Grupa zajmuje się programowaniem robota. Dwie dziewczynki korzystają z laptopów. Baner po prawej stronie zawiera tekst: 'Nadajemy nową wartość uczeniu się i nauczaniu'

Filtruj listę szkoleń

Grupa szkoleń:

Poziom edukacyjny:

Forma szkolenia:

Dzień tygodnia:

Ścieżka:

Projekt:

Delegatura:

Zaloguj się

Lista szkoleń

szkolenie

Cyfrowe opowieści w Laboratoriach przyszłości

WCOL-4 Cyfrowe opowieści w Laboratoriach przyszłości P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

WCOL-4 Cyfrowe opowieści w Laboratoriach przyszłości WCOL-4

W czasie szkolenia nauczymy się tworzyć cyfrowe opowieści, wykorzystując dźwięk i film. Będą to zarówno paski komiksowe jak i filmy ze zdjęć tworzone według zasad Digital Storytelling. Poznamy możliwości wykorzystania takich opowieści w procesie kształcenia.

szkolenie

Cyfrowy nauczyciel przedszkola i edukacji wczesnoszkolnej

NCYN-1 Cyfrowy nauczyciel przedszkola i edukacji wczesnoszkolnej P 1-3 4-6 7-8 PP

15 godz. online

NCYN-1 Cyfrowy nauczyciel przedszkola i edukacji wczesnoszkolnej NCYN-1

Podczas szkolenia przyjrzymy się nowoczesnym narzędziom TIK i AI, które wspierają proces wychowania przedszkolnego oraz usprawniają codzienną pracę nauczyciela. Pokażemy, jak bezpiecznie i świadomie wprowadzać technologię cyfrową do świata małego dziecka, rozwijając przy tym jego myślenie krytyczne i kreatywność. Nauczymy się tworzyć atrakcyjne materiały edukacyjne – takie jak ilustracje, piosenki, opowiadania czy gry – z wykorzystaniem sztucznej inteligencji. Poznamy metody budowania podstaw świadomości cyfrowej u przedszkolaków oraz zasady odpowiedzialnego korzystania z technologii. Wspólnie opracujemy praktyczne działania, które można od razu wykorzystać w przedszkolu, zachowując równowagę między nowoczesnością a tradycyjnym podejściem wychowawczym. 

szkolenie

Długopisy 3D na przedmiotach przyrodniczych

SDLU-1 Długopisy 3D na przedmiotach przyrodniczych P 1-3 4-6 7-8 PP

3 godz. stacjonarnych

SDLU-1 Długopisy 3D na przedmiotach przyrodniczych SDLU-1

Szkolenie jest przeznaczone dla nauczycieli przedmiotów przyrodniczych, którzy chcą wykorzystać edukacyjny potencjał długopisów 3D zakupionych m.in. w ramach programu Laboratoria Przyszłości. W czasie szkolenia omówimy podstawy obsługi długopisów 3D, przejrzymy strony z darmowymi szablonami. Narysujemy mapę administracyjną Polski, poznamy gatunki roślin i zwierząt, ale przede wszystkim podzielimy się pomysłami na dydaktyczne zastosowanie długopisów 3D na przedmiotach przyrodniczych.

szkolenie

Edukacja przyrodnicza w erze transformacji cyfrowej: Eksperyment z wykorzystaniem TIK

STRA1c-1 Edukacja przyrodnicza w erze transformacji cyfrowej: Eksperyment z wykorzystaniem TIK P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

STRA1c-1 Edukacja przyrodnicza w erze transformacji cyfrowej: Eksperyment z wykorzystaniem TIK STRA1c-1

W erze cyfrowej transformacji technologia staje się nieodzownym elementem edukacji. Na szkoleniu pokażemy, jak TIK może zmienić nauczanie przedmiotów przyrodniczych, czyniąc je bardziej interaktywnym, angażującym i efektywnym. Dowiemy się, jak wykorzystać nowoczesne narzędzia i metody, a także zajęcia w terenie oraz sztuczną inteligencję, aby wzbogacić lekcje i zaangażować uczniów w proces edukacji przyrodniczej.

szkolenie

Edukacja przyrodnicza w erze transformacji cyfrowej: Narzędzia TIK aktywizujące uczniów

STRA1d-1 Edukacja przyrodnicza w erze transformacji cyfrowej: Narzędzia TIK aktywizujące uczniów P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

STRA1d-1 Edukacja przyrodnicza w erze transformacji cyfrowej: Narzędzia TIK aktywizujące uczniów STRA1d-1

W erze cyfrowej transformacji technologia staje się nieodzownym elementem edukacji. Na szkoleniu pokażemy, jak TIK może zmienić nauczanie przedmiotów przyrodniczych, czyniąc je bardziej interaktywnym, angażującym i efektywnym. Dowiemy się, jak wykorzystać nowoczesne narzędzia i metody, a także zajęcia w terenie oraz sztuczną inteligencję, aby wzbogacić lekcje i zaangażować uczniów w proces edukacji przyrodniczej.

szkolenie

Edukacja z Kahoot

WKAH-4 Edukacja z Kahoot P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

WKAH-4 Edukacja z Kahoot WKAH-4

Poznamy aplikację Kahoot działającą w przeglądarce internetowej na urządzeniach stacjonarnych i mobilnych, przeznaczoną do tworzenia interaktywnych quizów. Pokażemy, w jaki sposób przygotować quiz od podstaw oraz korzystając z generatora kahootów wspomaganego AI. Nauczymy się wyszukiwania i modyfikowania quizów opublikowanych w aplikacji. Nauczymy się różnych sposobów udostępniania uczniom przygotowanych quizów i tworzenia grup. Zobaczymy, gdzie jest dostępny raport z wynikami uczniów. Wykorzystamy nabyte kompetencje podczas tworzenia i udostępniania samodzielnie przygotowanego quizu. 

szkolenie

Fizyka – konsultacje nowej podstawy programowej

KOFZ-1 Fizyka – konsultacje nowej podstawy programowej P 1-3 4-6 7-8 PP

1 godz. online

KOFZ-1 Fizyka – konsultacje nowej podstawy programowej KOFZ-1

Webinarium poświęcone konsultacjom podstawy programowej fizyki dla szkół podstawowych, które prowadzimy zgodnie z wytycznymi IBE i Kuratorium Oświaty w Warszawie. Podczas spotkania wspólnie przyjrzymy się kluczowym zapisom podstawy i zwrócimy uwagę na nowe aspekty. Następnie poprosimy o wypełnienie ankiety. Zebrane opinie i rekomendacje przekażemy następnie do IBE przez pośrednictwo Kuratorium Oświaty w Warszawie – chcemy, by głos nauczycieli realnie wybrzmiał w procesie tworzenia podstaw programowych.

szkolenie

Gry o Mazowszu w wirtualnych muzeach

HGYM-3 Gry o Mazowszu w wirtualnych muzeach P 1-3 4-6 7-8 PP

12 godz. online

HGYM-3 Gry o Mazowszu w wirtualnych muzeach HGYM-3

Podczas warsztatów poznamy cyfrowe opowieści o Mazowszu z wykorzystaniem zasobów wirtualnych muzeów, narzędzi Web 2.0 oraz grafik 3D. Prezentowane przykłady można wykorzystać w nauczaniu przedmiotów humanistycznych. Z wykorzystaniem wirtualnych muzeów opracujemy gry o tematyce bogactwa kulturowego i turystycznego Mazowsza. 

szkolenie

Informatyka – konsultacje nowej podstawy programowej

KOIN-1 Informatyka – konsultacje nowej podstawy programowej P 1-3 4-6 7-8 PP

1 godz. online

KOIN-1 Informatyka – konsultacje nowej podstawy programowej KOIN-1

Webinarium poświęcone konsultacjom podstawy programowej informatyki dla szkół podstawowych, które prowadzimy zgodnie z wytycznymi IBE i Kuratorium Oświaty w Warszawie. Podczas spotkania wspólnie przyjrzymy się kluczowym zapisom podstawy i zwrócimy uwagę na nowe aspekty. Następnie poprosimy o wypełnienie ankiety. Zebrane opinie i rekomendacje przekażemy następnie do IBE przez pośrednictwo Kuratorium Oświaty w Warszawie – chcemy, by głos nauczycieli realnie wybrzmiał w procesie tworzenia podstaw programowych.

szkolenie

Kompetencje przyszłości w rękach cyfrowego ucznia - Współpraca w projekcie.

SKPUb-1 Kompetencje przyszłości w rękach cyfrowego ucznia - Współpraca w projekcie.  P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

SKPUb-1 Kompetencje przyszłości w rękach cyfrowego ucznia - Współpraca w projekcie.  SKPUb-1

Podczas szkolenia pokażemy, jak rozwijać kompetencje przyszłości u cyfrowego ucznia. Przedstawimy, jak świadomie i efektywnie wykorzystywać nowoczesne technologie w edukacji, by wspierać rozwój takich umiejętności jak kreatywność, krytyczne myślenie, komunikacja i współpraca. Nauczymy się wykorzystywać technologie w edukacji i tworzyć środowisko uczenia się, które przygotowuje do życia, a nie tylko do egzaminów. Zastanowimy się też, jak powinien wyglądać profil absolwenta gotowego na wyzwania przyszłości.