Po lewej stronie znajduje się kilkoro dzieci 7-9 letnich siedzących na podłodze. Grupa zajmuje się programowaniem robota. Dwie dziewczynki korzystają z laptopów. Baner po prawej stronie zawiera tekst: 'Nadajemy nową wartość uczeniu się i nauczaniu'

Filtruj listę szkoleń

Grupa szkoleń:

Poziom edukacyjny:

Forma szkolenia:

Dzień tygodnia:

Ścieżka:

Projekt:

Delegatura:

Zaloguj się

Lista szkoleń

szkolenie

AI w pracy nauczyciela: Gemini, Gemy i Google Workspace

WGEM-1 AI w pracy nauczyciela: Gemini, Gemy i Google Workspace P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

WGEM-1 AI w pracy nauczyciela: Gemini, Gemy i Google Workspace WGEM-1

Podczas naszych zajęć pokażemy, jak nowoczesne narzędzia AI mogą ułatwić codzienną pracę dydaktyczną i wspierać tworzenie atrakcyjnych materiałów edukacyjnych. Poznamy praktyczne zastosowanie czata Gemini, stworzymy własnych, spersonalizowanych asystentów AI – tzw. Gemy – i nauczymy się wizualizować pomysły w interfejsie Canvas. Odkryjemy możliwości „Trybu nauki”, generowania i edytowania grafik oraz integracji naszych zasobów z Dokumentami i Prezentacjami Google, aby nasza praca stała się jeszcze bardziej efektywna i kreatywna.

szkolenie

Aplikacje edukacyjne w nauczaniu chemii

SACH-13 Aplikacje edukacyjne w nauczaniu chemii P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

SACH-13 Aplikacje edukacyjne w nauczaniu chemii SACH-13

Szkolenie  dla nauczycieli chemii, podczas którego poznamy sposoby tworzenia modeli cząsteczek związków chemicznych i kryształów oraz ich wizualizacji w programach graficznych. Nauczymy się też rysować wzory strukturalne związków chemicznych w wybranych programach. Będzie także okazja do poznania aplikacji na urządzenia mobilne oraz symulacji, animacji i doświadczeń chemicznych wspierających naukę chemii.

szkolenie

Bezpłatny Office 365, część III – współpraca i dokumenty

WOE3-8 Bezpłatny Office 365, część III – współpraca i dokumenty P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. stacjonarnych

WOE3-8 Bezpłatny Office 365, część III – współpraca i dokumenty WOE3-8

Podczas szkolenia poznamy narzędzia ułatwiające sprawne organizowanie pracy zarówna nauczyciela, jak i uczniów. Poznamy, jak dzielić się informacjami w grupie oraz zorganizować zamknięte miejsce do prezentacji filmów uczniowskich. Nauczymy się korzystać z narzędzia do tworzenia ankiet i sprawdzianów.

szkolenie

Bezpłatny Office 365, część IV – Teams i administracja

WOE4-9 Bezpłatny Office 365, część IV – Teams i administracja P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. stacjonarnych

WOE4-9 Bezpłatny Office 365, część IV – Teams i administracja WOE4-9

Podczas zajęć będziemy doskonalić umiejętność sprawnego zarządzania usługą Office 365. Omówimy, jak dodać nowych użytkowników i jak ustawić nowe hasło zapominalskiemu uczniowi. Nauczymy się zarządzać zamkniętym miejscem, które można wykorzystać do przechowywania dokumentów. Pokażemy również jak skontaktować się z pomocą techniczną, gdy coś nie działa.

szkolenie

Canva – grafiki z zastosowaniem AI

WCAK-6 Canva  – grafiki z zastosowaniem AI P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

WCAK-6 Canva  – grafiki z zastosowaniem AI WCAK-6

Podczas szkolenia będziemy ćwiczyć formułowanie zapytań dla AI, przygotowując grafiki do materiałów edukacyjnych za pomocą Magicznych multimediów Canvy. Tworząc obrazy przypomnimy o zasadach zachowania praw autorskich przy wykorzystaniu grafik w zadaniach edukacyjnych. 

szkolenie

Canva z AI

WCAA-1 Canva z AI P 1-3 4-6 7-8 PP

15 godz. online

WCAA-1 Canva z AI WCAA-1

Podczas szkolenia poznamy wybrane aplikacje oparte na AI współpracujące z Canvą umożliwiające generowanie i przekształcanie: treści oraz wybranych form i typów obiektów. Przygotowane obiekty wykorzystamy w zadaniach edukacyjnych. Poznamy i zastosujemy w praktyce Tłumacza umieszczonego w Canvie. Podczas tworzenia projektów przypomnimy sobie i będziemy stosować zasady prawa autorskiego. 

szkolenie

Cyfrowy nauczyciel przedszkola i edukacji wczesnoszkolnej

NCYN-1 Cyfrowy nauczyciel przedszkola i edukacji wczesnoszkolnej P 1-3 4-6 7-8 PP

15 godz. online

NCYN-1 Cyfrowy nauczyciel przedszkola i edukacji wczesnoszkolnej NCYN-1

Podczas szkolenia przyjrzymy się nowoczesnym narzędziom TIK i AI, które wspierają proces wychowania przedszkolnego oraz usprawniają codzienną pracę nauczyciela. Pokażemy, jak bezpiecznie i świadomie wprowadzać technologię cyfrową do świata małego dziecka, rozwijając przy tym jego myślenie krytyczne i kreatywność. Nauczymy się tworzyć atrakcyjne materiały edukacyjne – takie jak ilustracje, piosenki, opowiadania czy gry – z wykorzystaniem sztucznej inteligencji. Poznamy metody budowania podstaw świadomości cyfrowej u przedszkolaków oraz zasady odpowiedzialnego korzystania z technologii. Wspólnie opracujemy praktyczne działania, które można od razu wykorzystać w przedszkolu, zachowując równowagę między nowoczesnością a tradycyjnym podejściem wychowawczym. 

szkolenie

Gry o Mazowszu w wirtualnych muzeach

HGYM-3 Gry o Mazowszu w wirtualnych muzeach P 1-3 4-6 7-8 PP

12 godz. online

HGYM-3 Gry o Mazowszu w wirtualnych muzeach HGYM-3

Podczas warsztatów poznamy cyfrowe opowieści o Mazowszu z wykorzystaniem zasobów wirtualnych muzeów, narzędzi Web 2.0 oraz grafik 3D. Prezentowane przykłady można wykorzystać w nauczaniu przedmiotów humanistycznych. Z wykorzystaniem wirtualnych muzeów opracujemy gry o tematyce bogactwa kulturowego i turystycznego Mazowsza. 

szkolenie

LOGIA – konkursowe potyczki: Algorytmy grafowe, cz. 1

PLOPe-1 LOGIA – konkursowe potyczki: Algorytmy grafowe, cz. 1 P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

PLOPe-1 LOGIA – konkursowe potyczki: Algorytmy grafowe, cz. 1 PLOPe-1

Cykliczne spotkania przeznaczone dla nauczycieli informatyki przygotowujących uczniów do konkursu Logia oraz wszystkich nauczycieli zainteresowanych pracą z uczniem zdolnym. Będziemy doskonalić umiejętności programowania w języku Python oraz rozwiązywania problemów w formie algorytmów i ich realizacji komputerowej. 

Piąte spotkanie poświęcone będzie labiryntom i prostym strukturom drzewiastym.

szkolenie

LOGIA – konkursowe potyczki: Algorytmy grafowe, cz. 2

PLOPf-1 LOGIA – konkursowe potyczki: Algorytmy grafowe, cz. 2 P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

PLOPf-1 LOGIA – konkursowe potyczki: Algorytmy grafowe, cz. 2 PLOPf-1

Cykliczne spotkania przeznaczone dla nauczycieli informatyki przygotowujących uczniów do konkursu Logia oraz wszystkich nauczycieli zainteresowanych pracą z uczniem zdolnym. Będziemy doskonalić umiejętności programowania w języku Python oraz rozwiązywania problemów w formie algorytmów i ich realizacji komputerowej. 

Szóste spotkanie poświęcone będzie grafom i ich przeszukiwaniu.