Po lewej stronie znajduje się kilkoro dzieci 7-9 letnich siedzących na podłodze. Grupa zajmuje się programowaniem robota. Dwie dziewczynki korzystają z laptopów. Baner po prawej stronie zawiera tekst: 'Nadajemy nową wartość uczeniu się i nauczaniu'

Filtruj listę szkoleń

Grupa szkoleń:

Poziom edukacyjny:

Forma szkolenia:

Dzień tygodnia:

Ścieżka:

Projekt:

Delegatura:

Zaloguj się

Lista szkoleń

szkolenie

Canva - wprowadzenie

WCAW-8 Canva - wprowadzenie P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

WCAW-8 Canva - wprowadzenie WCAW-8

Na szkoleniu będzie okazja do poznania internetowej platformy Canva, która może być pomocnym narzędziem w codziennej pracy nauczyciela. Przedstawimy zalety konta edukacyjnego oraz podstawowe funkcjonalności platformy. Pokażemy, jak korzystać z gotowych szablonów i dostosowywać je do własnych potrzeb. Nauczymy się tworzyć, zapisywać i udostępniać własne projekty, a także poznamy przykłady materiałów, które można przygotować z wykorzystaniem Canvy.

szkolenie

Sztuczna inteligencja jako asystent: grafika – tworzenie,
analizowanie i edycja

WSI3a-2 Sztuczna inteligencja jako asystent: grafika – tworzenie,<br />analizowanie i edycja P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. stacjonarnych

WSI3a-2 Sztuczna inteligencja jako asystent: grafika – tworzenie,<br />analizowanie i edycja WSI3a-2

Nauczymy się bezpiecznie i odpowiedzialnie korzystać z AI w pracy z obrazem. Wspólnie wykorzystamy AI do analizy zdjęć oraz ich opisywania, a także przećwiczymy przekształcanie danych wizualnych w gotowy tekst lub czytelne tabele. Omówimy, jak generować profesjonalne grafiki na podstawie autorskich opisów oraz jak edytować zdjęcia, wydając sztucznej inteligencji proste polecenia. Przećwiczymy błyskawiczne tworzenie infografik, komiksów i innych materiałów wizualnych.

sieć współpracy - spotkanie

Matura z informatyki - spotkanie 1

PSM8a-1 Matura z informatyki - spotkanie 1 P 1-3 4-6 7-8 PP

3 godz. online

PSM8a-1 Matura z informatyki - spotkanie 1 PSM8a-1

Cykliczne spotkania poświęcone przygotowaniu do matury będą okazją do podzielenia się doświadczeniami w pracy z uczniami przygotowującymi się do matury z informatyki. Poruszymy problemy związane z analizą i tworzeniem algorytmów oraz ich implementacją. Będziemy przetwarzać i tworzyć informacje oraz rozwiązywać zadania symulacyjne. Zajmiemy się także zagadnieniami bazodanowymi.

szkolenie

Smartfon w nauczaniu – eksperymenty z aplikacją Phyphox

SPHE-1 Smartfon w nauczaniu – eksperymenty z aplikacją Phyphox P 1-3 4-6 7-8 PP

12 godz. online

SPHE-1 Smartfon w nauczaniu – eksperymenty z aplikacją Phyphox SPHE-1

Podczas szkolenia zapoznamy się z możliwościami Phyphox'a, aplikacji, która zamienia nasz telefon komórkowy w poręczne urządzenie do badania zjawisk w otaczającym nas świecie. Przeanalizujemy, które treści podstawy programowej możemy zrealizować z wykorzystaniem tej aplikacji. Będziemy ćwiczyć umiejętność wykonywania i rejestrowania prostych pomiarów różnych wielkości fizycznych za pomocą czujników dostępnych w aplikacji. 

webinarium

Podróże z Pythonem: Pętle cz.2

PPO6a-2 Podróże z Pythonem: Pętle cz.2 P 1-3 4-6 7-8 PP

2 godz. online

PPO6a-2 Podróże z Pythonem: Pętle cz.2 PPO6a-2

Webinarium jest częścią cyklu Podróże z Pythonem, w którym pokazujemy, jak prowadzić zajęcia z podstaw programowania.

Na zajęciach omówimy składnię i zastosowania pętli while. Pokażemy różnice między pętlą while a for. Będziemy rozwiązywać zadania, w których liczba powtórzeń zależy od spełnienia określonego warunku. Nauczymy się pisać złożone warunki wpływające na działanie pętli. Przyjrzymy się pętlom nieskończonym i nie wykonującym się ani razu.

szkolenie

Podróże z Pythonem: Pętle cz. 2 – zadania

PPO6b-2 Podróże z Pythonem: Pętle cz. 2  – zadania P 1-3 4-6 7-8 PP

8 godz. online

PPO6b-2 Podróże z Pythonem: Pętle cz. 2  – zadania PPO6b-2

Szkolenie jest częścią cyklu Podróże z Pythonem, w którym koncentrujemy się na rozwiązywaniu zadań programistycznych.

Na zajęciach omówimy składnię i zastosowania pętli while. Pokażemy różnice między pętlą while a for. Będziemy rozwiązywać zadania, w których liczba powtórzeń zależy od spełnienia określonego warunku. Nauczymy się pisać złożone warunki wpływające na działanie pętli. Przyjrzymy się pętlom nieskończonym i nie wykonującym się ani razu.

szkolenie

Z TIK dookoła świata

HDOO-2 Z TIK dookoła świata P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

HDOO-2 Z TIK dookoła świata HDOO-2

Podczas zajęć zaprezentujemy narzędzia TIK i otwarte zasoby edukacyjne, które poszerzają wiedzę o zróżnicowaniu kulturowym świata, a także pomagają zaplanować podróż.  Zajmiemy się także problemami zdrowia i bezpieczeństwa podróży. Do rozwiązywania problemów będziemy wykorzystywać metody i narzędzia wywodzące się z informatyki.

szkolenie

W cyfrowym środowisku: Początki cywilizacji

HCPO-1 W cyfrowym środowisku: Początki cywilizacji P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

HCPO-1 W cyfrowym środowisku: Początki cywilizacji HCPO-1

Jak opowiadać o starożytnych cywilizacjach w sposób atrakcyjny dla współczesnych uczniów? Podczas szkolenia uczestnicy poznają nowoczesne narzędzia cyfrowe, zasoby edukacyjne oraz rozwiązania oparte na sztucznej inteligencji, które pomogą tworzyć angażujące projekty dotyczące początków cywilizacji. Zaprezentujemy, jak łączyć historię, kulturę i technologie pokazując uczniom wpływ starożytności na współczesny świat.

szkolenie

Edukacja zdrowotna w szkole – teoria, praktyka, inspiracje

SZDO-3 Edukacja zdrowotna w szkole – teoria, praktyka, inspiracje P 1-3 4-6 7-8 PP

20 godz. online

SZDO-3 Edukacja zdrowotna w szkole – teoria, praktyka, inspiracje SZDO-3

Zapraszamy wszystkich chętnych nauczycieli, którzy chcą przygotować się lepiej do prowadzenia przedmiotu edukacja zdrowotna. Podczas szkolenia poznamy teoretyczne i praktyczne jej podstawy, nauczymy się, jak skutecznie mówić o zdrowiu psychicznym, fizycznym i społecznym oraz przedstawimy inspirujące narzędzia dydaktyczne. Zastanowimy się także, jak wspierać uczniów w budowaniu zdrowych nawyków – również w kontekście korzystania z technologii.

szkolenie

MagicSchool z AI wsparciem nauczyciela matematyki

SIAM-3 MagicSchool z AI wsparciem nauczyciela matematyki P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

SIAM-3 MagicSchool z AI wsparciem nauczyciela matematyki SIAM-3

Podczas szkolenia poznamy narzędzia platformy MagicSchool przeznaczone dla nauczycieli matematyki. Pokażemy, jak je wyszukiwać i wykorzystywać do generowania zasobów edukacyjnych na zajęcia z uczniami. Poznamy i zastosujemy w praktyce narzędzia do personalizacji nauczania i tworzenia kryteriów oceniania. Wygenerujemy zadania tekstowe i wskazówki do ich rozwiązywania. Nauczymy się wykorzystywania chatbota wbudowanego w MagicSchool do zadawania pytań dotyczących nauczania matematyki i generowania pomysłów na wykorzystanie AI w pracy nauczyciela.