Po lewej stronie znajduje się kilkoro dzieci 7-9 letnich siedzących na podłodze. Grupa zajmuje się programowaniem robota. Dwie dziewczynki korzystają z laptopów. Baner po prawej stronie zawiera tekst: 'Nadajemy nową wartość uczeniu się i nauczaniu'

Filtruj listę szkoleń

Grupa szkoleń:

Poziom edukacyjny:

Forma szkolenia:

Dzień tygodnia:

Ścieżka:

Projekt:

Delegatura:

Zaloguj się

Lista szkoleń

szkolenie

Kreatywność w erze sztucznej inteligencji

WKAI-3 Kreatywność w erze sztucznej inteligencji P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

WKAI-3 Kreatywność w erze sztucznej inteligencji WKAI-3

Podczas szkolenia zaprezentujemy przykładowe wykorzystania narzędzi opartych o sztuczną inteligencję do wspierania kreatywności. Postawimy na tworzenie różnorodnych materiałów z pomocą poznanych narzędzi wykorzystujących AI. Podpowiemy, jak planować zajęcia z uczniami i wykorzystać zdobyte umiejętności w praktyce szkolnej.

szkolenie

STEAM-owo na przedmiotach przyrodniczych

SEAM-1 STEAM-owo na przedmiotach przyrodniczych P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. stacjonarnych

SEAM-1 STEAM-owo na przedmiotach przyrodniczych SEAM-1

Podczas szkolenia poznamy nowoczesne podejście edukacyjne STEAM oraz zasady pracy w szkole zgodne z tą metodą. Przedstawimy przykłady projektów na lekcje przedmiotów przyrodniczych zrealizowane steamowo. Uczestnicy szkolenia przejdą cały etap pracy zgodny ze STEAM (projektowanie, prototypowanie, testowanie) co pozwoli im na zaplanowanie i wdrożenie elementów tej metody do pracy z uczniami. W czasie zajęć wykorzystamy ozoboty, z którymi poradzą sobie nawet najmłodsi uczniowie.

szkolenie

Canva - wprowadzenie

WCAW-3 Canva - wprowadzenie P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

WCAW-3 Canva - wprowadzenie WCAW-3

Na szkoleniu będzie okazja poznania internetowej platformy wizualnej Canva. Przedstawimy zalety konta edukacyjnego i pokażemy podstawowe funkcjonalności platformy, przykłady wykorzystania szablonów. Nauczymy się tworzyć, zapisywać i udostępniać własny projekt.  

szkolenie

Cyfrowa sztuka widzenia świata: Nowy Bauhaus

HWID5-1 Cyfrowa sztuka widzenia świata: Nowy Bauhaus P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

HWID5-1 Cyfrowa sztuka widzenia świata: Nowy Bauhaus HWID5-1

Podczas zajęć pokażemy, w jaki sposób europejski projekt Nowy Bauhaus integruje nowoczesne technologie z procesem twórczym i kładzie nacisk na zrównoważony rozwój i odpowiedzialność społeczną. Wesprzemy rozwój umiejętności cyfrowych nauczycieli, ze szczególnym uwzględnieniem bezpiecznego poruszania się w sieci oraz krytyczną analizą informacji dostępnych w internecie.

szkolenie

Canva – grafiki z zastosowaniem AI

WCAK-1 Canva  – grafiki z zastosowaniem AI P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

WCAK-1 Canva  – grafiki z zastosowaniem AI WCAK-1

Podczas szkolenia będziemy ćwiczyć formułowanie zapytań dla AI, przygotowując grafiki do materiałów edukacyjnych za pomocą Magicznych multimediów Canvy. Tworząc obrazy przypomnimy o zasadach zachowania praw autorskich przy wykorzystaniu grafik w zadaniach edukacyjnych. 

webinarium

Aplikacje mobilne na lekcjach geografii

SAMG-6 Aplikacje mobilne na lekcjach geografii P 1-3 4-6 7-8 PP

2 godz. online

SAMG-6 Aplikacje mobilne na lekcjach geografii SAMG-6

W czasie zajęć uczestnicy spotkania poznają różne bezpłatne aplikacje na urządzenia mobilne w systemie android. Wymienimy się pomysłami na dydaktyczne zastosowania tych narzędzi na lekcjach geografii oraz innych przedmiotów przyrodniczych.

szkolenie

Microsoft 365 – Jak ułatwić sobie pracę dzięki mało znanym usługom pakietu

WOFU-1 Microsoft 365 – Jak ułatwić sobie pracę dzięki mało znanym usługom pakietu P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. stacjonarnych

WOFU-1 Microsoft 365 – Jak ułatwić sobie pracę dzięki mało znanym usługom pakietu WOFU-1

Podczas szkolenia omówimy mniej znane usługi i funkcje pakietu Microsoft 365 oraz ich praktyczne wykorzystanie podczas codziennej pracy. Nauczymy się np. szybko importować dane do Excela z wydrukowanych tabel lub plików graficznych, importować tekst z plików audio do Worda, czy automatycznie projektować slajdy.

szkolenie

Canva – od komiksu do scenorysu

WCAS-2 Canva  – od komiksu do scenorysu P 1-3 4-6 7-8 PP

15 godz. online

WCAS-2 Canva  – od komiksu do scenorysu WCAS-2

Podczas szkolenia zaproponujemy przygotowanie scenorysu do własnej historii filmowej. Pokażemy dostępne szablony, dzięki którym jest łatwiej zaplanować opowieść. Wskażemy różnice między komiksem a scenorysem. Zaproponujemy każdemu uczestnikowi zaprojektowanie własnego planu scen do edukacyjnego storyboardu. Przygotowaną pracę zapiszemy i udostępnimy. Podejmiemy próbę stworzenia projektu w pustym szablonie.  

szkolenie

Sztuczna inteligencja jako asystent nauczyciela

WSIA-6 Sztuczna inteligencja jako asystent nauczyciela P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

WSIA-6 Sztuczna inteligencja jako asystent nauczyciela WSIA-6

Podczas szkolenia poznamy narzędzia sztucznej inteligencji m.in.: ChatGPT, Google Bard oraz Microsoft Bing Chat – ich możliwości oraz ograniczenia. Omówimy problematykę związaną z bezpieczeństwem (także prawnym) rozwoju tego typu narzędzi oraz korzystania z nich i stworzonych przy ich użyciu materiałów.

szkolenie

Cyfrowa sztuka widzenia świata: Mobilne Grand Tour po muzeach sztuki

HWID6-1 Cyfrowa sztuka widzenia świata: Mobilne Grand Tour po muzeach sztuki P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

HWID6-1 Cyfrowa sztuka widzenia świata: Mobilne Grand Tour po muzeach sztuki HWID6-1

Podczas zajęć zaprezentujemy najpopularniejsze cyfrowe zasoby światowej kultury i nauki, ich znaczenie dla zrozumienia i docenienia różnorodnych tradycji i perspektyw, ich kontekstu historycznego jako inspiracji rozwijania krytycznego myślenia i kreatywności w edukacji obywatelskiej i w pracy w zespołach zróżnicowanych.