UWAGA

W związku ze stanem zagrożenia epidemiologicznego uprzejmie informujemy, że:

  1. Wszystkie szkolenia stacjonarne oraz konferencje metodyczne zostają zawieszone do odwołania.
  2. Szkolenia on-line odbywają się normalnie. Zapraszamy do zapoznania się z nową ofertą.
  3. Zapraszamy na webinaria i szkolenia online poświęcone nauczaniu zdalnemu.

Filtruj listę szkoleń

Grupa szkoleń:

Poziom edukacyjny:

Forma szkolenia:

Dzień tygodnia:

Ścieżka:

Projekt:

Delegatura:

Zaloguj się

Lista szkoleń

szkolenie

Platforma LearningApps w pracy nauczyciela

WLAP-7 Platforma LearningApps w pracy nauczyciela P 1-3 4-6 7-8 PP

20 godz. online

WLAP-7 Platforma LearningApps w pracy nauczyciela WLAP-7

W trakcie szkolenia uczestnicy poznają darmową platformę LearningApps i nauczą się sprawnego posługiwania się oferowanymi narzędziami. Założą wirtualną klasę i konta dla uczniów. Nauczą się wyszukiwania opublikowanych aplikacji i dostosowywania ich do własnych potrzeb. Utworzą samodzielnie interaktywne aplikacje – ćwiczenia dla uczniów przydatne do realizacji procesu nauczania, opublikują je i udostępnią.

szkolenie

Audacity – edycja oraz tworzenie materiałów audio cz. 1 

WAD1-3 Audacity – edycja oraz tworzenie materiałów audio cz. 1  P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. stacjonarnych + 5 godz. online

WAD1-3 Audacity – edycja oraz tworzenie materiałów audio cz. 1  WAD1-3

Szkolenie jest przeznaczone dla nauczycieli, którzy chcą poznać zasady edycji, montażu oraz nagrywania materiałów dźwiękowych.
Podczas zajęć będzie okazja poznać zagadnienia związane z edycją materiałów wielościeżkowych, miksowaniem ścieżek i obróbką dźwięku np. usuwanie szumów z nagrania. Będzie też czas na zagadnienia związane ze sprzętem oraz organizacją planu nagraniowego.

szkolenie

Symetrie z GeoGebrą

SGEO-2 Symetrie z GeoGebrą P 1-3 4-6 7-8 PP

25 godz. online

SGEO-2 Symetrie z GeoGebrą SGEO-2

Na szkoleniu uczestnicy nauczą się tworzenia interaktywnych aplikacji w GeoGebrze: pokazów, animacji, interaktywnych zadań i aplikacji do zabawy z symetriami. Wszystkie aplikacje można wykorzystać na lekcjach poświęconym symetriom, na kółkach zainteresowań, po udostępnieniu na platformie GeoGebra z aplikacji tych uczniowie mogą korzystać w domu. Część aplikacji uczniowie mogą wykonać sami np. podczas realizacji projektu edukacyjnego poświęconego symetriom. Na szkoleniu uczestnicy tworzą pomoce dydaktyczne do tematów: Symetria względem prostej, oś symetrii figury, symetralna odcinka, dwusieczna kata, symetria względem punktu, symetrie w układzie współrzędnych. Uczestnicy szkolenia założą na platformie GeoGebra wirtualne klasy, poznają sposoby udostępniania przygotowanych materiałów uczniom.

szkolenie

Nowoczesne technologie na przedmiotach przyrodniczych

SNTE-1 Nowoczesne technologie na przedmiotach przyrodniczych P 1-3 4-6 7-8 PP

20 godz. online

SNTE-1 Nowoczesne technologie na przedmiotach przyrodniczych SNTE-1

Podczas szkolenia poznamy nowoczesne narzędzia do tworzenia cyfrowych pomocy dydaktycznych. Będziemy też ćwiczyć umiejętność korzystania z wybranych aplikacji mobilnych i symulacji, które mogą być przydatne podczas realizacji podstawy programowej przedmiotów przyrodniczych.

sieć współpracy - spotkanie

Informatyka w szkole - przygotowanie do konkursu Logia

PSINh-1 Informatyka w szkole - przygotowanie do konkursu Logia P 1-3 4-6 7-8 PP

4 godz. online

PSINh-1 Informatyka w szkole - przygotowanie do konkursu Logia PSINh-1

Na zajęciach będzie okazja poznania najnowszych narzędzi do nauki informatyki oraz wartościowych środowisk edukacyjnych. Podyskutujemy jak rozbudzać aktywność ucznia, jakie stosować formy pracy z uczniem sprzyjające rozwojowi talentów informatycznych.  Porozmawiamy jak przygotować uczniów do konkursu, jak motywować ich do systematycznej pracy. Wspólnie rozwiążemy zadania z konkursu Logia i poznamy zasady oceniania prac uczniowskich.

sieć współpracy - spotkanie

Zabawy nie tylko z komputerem

NSZA-f-1 Zabawy nie tylko z komputerem P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. stacjonarnych

NSZA-f-1 Zabawy nie tylko z komputerem NSZA-f-1

Myślenie komputacyjne dla najmłodszych

Dlaczego warto uczyć dzieci programowania? Programy wpierające uczenie się. Wspieranie i rozwijanie myślenia logicznego poprzez wprowadzenie do programowania. Kształcenie zintegrowane wsparte TIK. Wykorzystanie zdobytej wiedzy i umiejętności w praktyce szkolnej.

szkolenie

Tablet zamiast tablicy z programem Explain Everything Wyjaśnij wszystko

IBE5-3 Tablet zamiast tablicy  z programem Explain Everything  Wyjaśnij wszystko P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. stacjonarnych

IBE5-3 Tablet zamiast tablicy  z programem Explain Everything  Wyjaśnij wszystko IBE5-3

Podczas zajęć dowiemy się jak poprowadzić lekcję na żywo korzystając z Explain Everything, przygotować z jego pomocą prezentację składającą się z różnorodnych materiałów multimedialnych, w tym odręcznie tworzonych rysunków i animacji, a także jak prezentację przekształcić w materiał wideo z nagraną narracją w stylu znanym z Khan Academy. Zademonstrowane zostaną również możliwości wykorzystania programu Explain Everything do pracy uczniów i nauczyciela nad wspólną tablicą z wielu urządzeń w czasie rzeczywistym, jak również pomysły na zadania i projekty, do wykonania których program doskonale się nadaje.

szkolenie

Zajęcia z komputerem w klasie 2

NZA2-3 Zajęcia z komputerem w klasie 2 P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

NZA2-3 Zajęcia z komputerem w klasie 2 NZA2-3

W czasie szkolenia dowiemy się jak stosować poznane narzędzia i proponowane aktywności w przygotowaniu uczniów do wykorzystania TIK w czasie tworzenia różnorodnych wypowiedzi np. pisemnej, ustnej, graficznej, bezpiecznego korzystania z internetu oraz rozwijania myślenia logicznego. Doskonalimy umiejętność komunikowania się z wykorzystaniem technologii.

Szkolenie składa się ze spotkań synchronicznych (uczestnicy szkolenia spotykają się online w jednym, określonym przez organizatorów czasie) oraz pracy asynchronicznej.

    Zajęcia synchroniczne będą odbywać się raz w tygodniu:
  • 22.04.2020 - godz. 17.30-19.45;
  • 29.04.2020 - godz. 17.30-19.45.

    Zajęcia synchroniczne będą odbywać się raz w tygodniu:
  • 22.04.2020 - godz. 17.30-19.45;
  • 29.04.2020 - godz. 17.30-19.45.
szkolenie

Python cz. 1.2 – grafika żółwia

PGZ2-3 Python cz. 1.2 – grafika żółwia P 1-3 4-6 7-8 PP

20 godz. online

PGZ2-3 Python cz. 1.2 – grafika żółwia PGZ2-3

Będziemy doskonalić umiejętność rozwiązywania zadań graficznych w języku Python definiując funkcje bez parametru i z parametrem. Będziemy podstawowe konstrukcje programistyczne, w tym instrukcję iteracji. Nauczymy się także definiować funkcje wykonujące obliczenia. Poznamy instrukcje warunkowe, losowość i prostą rekurencję.

sieć współpracy - spotkanie

Matura z informatyki

PSMAf-1 Matura z informatyki P 1-3 4-6 7-8 PP

9 godz. online

PSMAf-1 Matura z informatyki PSMAf-1

Ostatnie spotkanie poświęcone tematyce maturalnej będzie okazją do podsumowania całorocznej pracy z uczniami. Zastanowimy się jakie jeszcze kompetencje musi posiadać uczeń, aby wynik osiągnięty na egzaminie był satysfakcjonujący zarówno dla niego jak i jego nauczyciela.