Zajęcia w ramach cyklu spotkania z Pythonem. Przed każdym spotkaniem synchronicznym należy wykonać zadania, które mają na celu przygotowanie do zajęć.
25 godz. online
Na szkoleniu pokażemy szablony do tworzenia gier, quizów, pokojów zagadek. Szablony są estetycznie opracowane z dodanymi interaktywnościami. Na zajęciach będziemy je zmodyfikować tak, aby powstała aplikacja dostosowana do tematu lekcji i potrzeb uczniów. Pokażemy przykładowe aplikacje oraz opowiemy o zaletach i wadach wybranych szablonów.
Zajęcia w ramach cyklu spotkania z Pythonem. Przed każdym spotkaniem synchronicznym należy wykonać zadania, które mają na celu przygotowanie do zajęć.