Po lewej stronie znajduje się kilkoro dzieci 7-9 letnich siedzących na podłodze. Grupa zajmuje się programowaniem robota. Dwie dziewczynki korzystają z laptopów. Baner po prawej stronie zawiera tekst: 'Nadajemy nową wartość uczeniu się i nauczaniu'

Filtruj listę szkoleń

Grupa szkoleń:

Poziom edukacyjny:

Forma szkolenia:

Dzień tygodnia:

Ścieżka:

Projekt:

Delegatura:

Zaloguj się

Lista szkoleń

szkolenie

Sztuczna inteligencja jako asystent: multimedia – muzyka, podcast i film

WSI4a-2 Sztuczna inteligencja jako asystent: multimedia – muzyka, podcast i film P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. stacjonarnych

WSI4a-2 Sztuczna inteligencja jako asystent: multimedia – muzyka, podcast i film WSI4a-2

Nauczymy się, jak w pełni wykorzystać potencjał AI w pracy z multimediami. Wspólnie odkryjemy tajniki generowania utworów muzycznych oraz opracujemy podcasty edukacyjne. Przejdziemy przez cały proces tworzenia filmów – od pisania scenariuszy, przez generowanie scen, aż po montaż wideo. Dowiemy się też, jak sprawnie zamieniać tekst na głos, tworzyć napisy, tłumaczyć je i przygotowywać dubbing, by wzbogacić nasz warsztat pracy.

szkolenie

Edukacja czytelnicza i TIK

NECZ-3 Edukacja czytelnicza i TIK P 1-3 4-6 7-8 PP

20 godz. online

NECZ-3 Edukacja czytelnicza i TIK NECZ-3

Na szkoleniu pokażemy, jak usprawnić oraz uatrakcyjnić swoją pracę nauczyciela podczas edukacji czytelniczej. Nauczymy się projektować i tworzyć WebQuesty w oparciu o lektury szkolne w klasie 4. Przetestujemy narzędzia TIK, które można wykorzystać do badań postępów uczniów w czytaniu. Przygotujemy własne materiały z wykorzystaniem TIK przydatne do omawiania lektur. Poznamy najlepsze praktyki wykorzystania TIK w pracy z książką.  

szkolenie

Screencast i streaming z OBS Studio

WOBS-7 Screencast i streaming z OBS Studio P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

WOBS-7 Screencast i streaming z OBS Studio WOBS-7

W czasie warsztatów online pomożemy tworzyć atrakcyjne materiały elearningowe, filmy instruktażowe, screencasty, poznać narzędzia umożliwiające przygotowanie streamingu. Pokażemy, jak wykorzystywać wiele źródeł obrazu oraz miksować wszystkie źródła w trakcie nagrywania filmu, konfigurować oprogramowanie, używać programu OBS Studio jako miksera programowego audio i wideo oraz jak przygotować materiał do publikacji na YouTube.

szkolenie

Praktyczne wprowadzenie do AI dla dyrektorów szkół

DAIP-3 Praktyczne wprowadzenie  do AI dla dyrektorów szkół P 1-3 4-6 7-8 PP

6 godz. online

DAIP-3 Praktyczne wprowadzenie  do AI dla dyrektorów szkół DAIP-3

Podczas szkolenia przedstawimy praktyczne przykłady zastosowania sztucznej inteligencji w pracy dyrektorów szkół – od planowania i organizacji zadań, przez tworzenie dokumentów i przygotowywanie materiałów na radę pedagogiczną, aż po wspieranie procesu oceniania. Pokażemy, w jaki sposób AI może ułatwiać codzienne obowiązki kadry kierowniczej. Omówimy również szanse i zagrożenia związane z jej wykorzystaniem w edukacji.

szkolenie

W cyfrowym środowisku: Początki cywilizacji

HCPO-1 W cyfrowym środowisku: Początki cywilizacji P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

HCPO-1 W cyfrowym środowisku: Początki cywilizacji HCPO-1

Jak opowiadać o starożytnych cywilizacjach w sposób atrakcyjny dla współczesnych uczniów? Podczas szkolenia uczestnicy poznają nowoczesne narzędzia cyfrowe, zasoby edukacyjne oraz rozwiązania oparte na sztucznej inteligencji, które pomogą tworzyć angażujące projekty dotyczące początków cywilizacji. Zaprezentujemy, jak łączyć historię, kulturę i technologie pokazując uczniom wpływ starożytności na współczesny świat.

szkolenie

Edukacja klimatyczna z TIK

SKLI-2 Edukacja klimatyczna z TIK P 1-3 4-6 7-8 PP

20 godz. online

SKLI-2 Edukacja klimatyczna z TIK SKLI-2

Podczas szkolenia poznamy podstawy edukacji klimatycznej oraz nauczymy się wykorzystywać technologie informacyjno-komunikacyjne w pracy z uczniami, aby mówić o klimacie w sposób angażujący i nowoczesny. Przedstawimy gotowe scenariusze lekcji, materiały multimedialne oraz ciekawe pomysły na zajęcia, które skłaniają do refleksji i mobilizują do działania na rzecz naszej planety.

szkolenie

Tworzenie gier 3D w środowisku Kodu Game Lab

PKOD-8 Tworzenie gier 3D w środowisku Kodu Game Lab P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

PKOD-8 Tworzenie gier 3D w środowisku Kodu Game Lab PKOD-8

Na szkoleniu dowiemy się jak w ciekawy i przyjemny sposób można wspólnie z uczniami tworzyć gry w środowisku 3D. Najpierw zaprojektujemy mapę, zaprogramujemy postacie, a potem dostosujemy ustawienia świata gry. Za narzędzie do pracy posłuży nam Kodu Game Lab – zintegrowane środowisko programistyczne dostępne bezpłatnie również w polskiej wersji językowej. 

szkolenie

Canva – projekty do druku

WCAP-5 Canva – projekty do druku P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

WCAP-5 Canva – projekty do druku WCAP-5

Podczas szkolenia zaprezentujemy bogatą bibliotekę szablonów dokumentów przydatnych w pracy szkoły. Na przykładzie wybranych, zaprezentujemy sposób ich modyfikacji, pobrania i zapisu w różnych formatach do wydruku. Każdy z uczestników będzie miał okazję przygotowania z zaproponowanych wzorców własnych materiałów edukacyjnych.  

szkolenie

Ocenianie w nowoczesnej szkole

WOZA-2 Ocenianie w nowoczesnej szkole P 1-3 4-6 7-8 PP

15 godz. online

WOZA-2 Ocenianie w nowoczesnej szkole WOZA-2

Podczas szkolenia przyjrzymy się roli oceniania we współczesnej szkole. Pokażemy, jak świadomie łączyć ocenianie kształtujące z ocenianiem sumującym oraz jak tworzyć i komunikować uczniom jasne i zrozumiałe kryteria oceniania. Skupimy się na skutecznej informacji zwrotnej, omawiając jej kluczowe elementy oraz najczęstsze błędy. Zaprezentujemy także nowoczesne narzędzia oceniania. Całość osadzimy w kontekście obowiązującego prawa oświatowego, aby ocenianie było zarówno efektywne, jak i zgodne z przepisami. 

szkolenie

Tworzenie filmów w CapCut

WFCA-6 Tworzenie filmów w CapCut P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

WFCA-6 Tworzenie filmów w CapCut WFCA-6

W czasie szkolenia poznamy narzędzia, które pozwolą tworzyć filmy edukacyjne i promocyjne, nabyć podstawowe umiejętności nagrywania wideo oraz wiedzę, jak montować filmy, a także tworzyć filmy typu shorty, reelsy oraz dłuższe formy filmowe. Dowiemy się, jak wykorzystać sztuczną inteligencję do tworzenia scenariuszy i pracy z wideo, jak pracować z CapCut na komputerze, telefonie i w chmurze oraz jak publikować filmy na YouTube i innych platformach.