Po lewej stronie znajduje się kilkoro dzieci 7-9 letnich siedzących na podłodze. Grupa zajmuje się programowaniem robota. Dwie dziewczynki korzystają z laptopów. Baner po prawej stronie zawiera tekst: 'Nadajemy nową wartość uczeniu się i nauczaniu'

Filtruj listę szkoleń

Grupa szkoleń:

Poziom edukacyjny:

Forma szkolenia:

Dzień tygodnia:

Ścieżka:

Projekt:

Delegatura:

Zaloguj się

Lista szkoleń

szkolenie

Canva – grafiki z zastosowaniem AI

WCAK-7 Canva  – grafiki z zastosowaniem AI P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

WCAK-7 Canva  – grafiki z zastosowaniem AI WCAK-7

Podczas szkolenia będziemy ćwiczyć formułowanie zapytań dla AI, przygotowując grafiki do materiałów edukacyjnych za pomocą Magicznych multimediów Canvy. Tworząc obrazy przypomnimy o zasadach zachowania praw autorskich przy wykorzystaniu grafik w zadaniach edukacyjnych. 

szkolenie

Scratch i tworzenie gier od podstaw

PSGG-1 Scratch i tworzenie gier  od podstaw P 1-3 4-6 7-8 PP

4 godz. online

PSGG-1 Scratch i tworzenie gier  od podstaw PSGG-1

Podczas szkolenia zapoznamy się z przykładami gier, które w łatwy, przyjemny i szybki sposób można od podstaw stworzyć ze swoimi uczniami.

szkolenie

Mobilne Grand Tour z AI: Polskie eco arcydzieła

WOGAc-1 Mobilne Grand Tour z AI: Polskie eco arcydzieła P 1-3 4-6 7-8 PP

2 godz. online

WOGAc-1 Mobilne Grand Tour z AI: Polskie eco arcydzieła WOGAc-1

Podczas szkolenia dokonamy przeglądu polskiego dziedzictwa przyrodniczego. Zaprezentujemy przykłady inicjatyw proekologicznych oraz możliwości rozwijania u uczniów postawy odpowiedzialności za środowisko z wykorzystaniem AI.  

 

szkolenie

Mobilne Grand Tour z AI: Opowieści o światowej cywilizacji

WOGAd-1 Mobilne Grand Tour z AI: Opowieści o światowej cywilizacji P 1-3 4-6 7-8 PP

2 godz. online

WOGAd-1 Mobilne Grand Tour z AI: Opowieści o światowej cywilizacji WOGAd-1

Podczas szkolenia dokonamy przeglądu najważniejszych etapów rozwoju światowych cywilizacji – od starożytności po współczesność. Pokażemy, jak dzięki AI i innym narzędziom cyfrowym tworzyć angażujące opowieści edukacyjne, które pomagają uczniom lepiej zrozumieć globalne procesy historyczne i kulturowe.  


 

 

szkolenie

Ocenianie nie tylko kształtujące wsparte AI

WOCE-1 Ocenianie nie tylko kształtujące wsparte AI P 1-3 4-6 7-8 PP

15 godz. online

WOCE-1 Ocenianie nie tylko kształtujące wsparte AI WOCE-1

Podczas szkolenia zapoznamy się z możliwościami wykorzystania narzędzi AI w procesie oceniania kształtującego w edukacji wczesnoszkolnej i nie tylko. Pokażemy, jak technologia może wspierać nauczyciela w tworzeniu przejrzystych kryteriów oceniania, generowaniu zadań z informacją zwrotną oraz analizie dokumentów edukacyjnych. Nauczymy się korzystać z takich narzędzi jak Quizizz, Magic School AI, Snorkel.app i NotebookLM, by skutecznie wspierać rozwój uczniów i usprawniać codzienną pracę dydaktyczną. Porozmawiamy również o zasadach bezpiecznego i etycznego korzystania z AI w procesie nauczania i oceniania. Szkolenie zakończy się opracowaniem przykładowych rozwiązań gotowych do wdrożenia w praktyce szkolnej.

szkolenie

Edukacja przyrodnicza w erze transformacji cyfrowej: Grywalizacja na przedmiotach przyrodniczych

STRA1g-1 Edukacja przyrodnicza w erze transformacji cyfrowej: Grywalizacja na przedmiotach przyrodniczych P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

STRA1g-1 Edukacja przyrodnicza w erze transformacji cyfrowej: Grywalizacja na przedmiotach przyrodniczych STRA1g-1

W erze cyfrowej transformacji technologia staje się nieodzownym elementem edukacji. Na szkoleniu pokażemy, jak TIK może zmienić nauczanie przedmiotów przyrodniczych, czyniąc je bardziej interaktywnym, angażującym i efektywnym. Dowiemy się, jak wykorzystać nowoczesne narzędzia i metody, a także zajęcia w terenie oraz sztuczną inteligencję, aby wzbogacić lekcje i zaangażować uczniów w proces edukacji przyrodniczej.

szkolenie

Cyfrowa podróż z idolami

HCID-3 Cyfrowa podróż z idolami P 1-3 4-6 7-8 PP

15 godz. online

HCID-3 Cyfrowa podróż z idolami HCID-3

Na zajęciach pokażemy praktyczne wykorzystanie narzędzi TIK do porządkowania informacji, lokalizacji w przestrzeni procesów, zjawisk, faktów w celu tworzenia narracji w cyfrowych opowieściach. Zaprezentujemy dorobek społeczny, twórczy, naukowy wybranych znanych postaci ze świata kultury, sztuki, nauki, sportu, m.in. Patroni Roku 2023. Poznamy i zastosujemy zasady tworzenia cyfrowych opowieści.

szkolenie

Obsługa drukarki 3D - online

WD3Da-12 Obsługa drukarki 3D - online P 1-3 4-6 7-8 PP

2 godz. online

WD3Da-12 Obsługa drukarki 3D - online WD3Da-12

Podczas spotkania zapoznamy się z obsługą drukarki 3D: nauczymy się ją kalibrować, wymieniać filament oraz uruchamiać proces wydruku. Zdobyta wiedza
i umiejętności będą podstawą do pracy na tego typu urządzeniach, by następnie wspólnie z uczniami móc materializować modele stworzone w środowisku 3D.

szkolenie

MagicSchool z AI wsparciem w pracy dydaktycznej
i wychowawczej

WMAW-2 MagicSchool z AI wsparciem w pracy dydaktycznej <br />i wychowawczej P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

WMAW-2 MagicSchool z AI wsparciem w pracy dydaktycznej <br />i wychowawczej WMAW-2

Podczas szkolenia poznamy i zastosujemy w praktyce wybrane narzędzia platformy MagicSchool umożliwiające generowanie konspektów lekcji, pomysłów na realizację projektów, wspierania ucznia
ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi
i personalizowania nauczania. Dowiemy się, jak generować pomysły na poprowadzenie lekcji w modelu 5E, tworzyć kryteria oceniania zadań i projektów.
W praktyce sprawdzimy działanie narzędzi do generowania streszczeń długich tekstów, układania pytań do filmów z YouTube i generowania treści utworów.
 
Wykorzystamy chatbota wbudowanego w MagicSchool do prowadzenia dyskusji na temat różnych problemów edukacyjnych i generowania propozycji wsparcia nauczyciela w pracy dydaktycznej i wychowawczej. 

szkolenie

Micro:bit – programowanie i tworzenie

PMIT-2 Micro:bit – programowanie i tworzenie P 1-3 4-6 7-8 PP

6 godz. stacjonarnych

PMIT-2 Micro:bit – programowanie i tworzenie PMIT-2

Na szkoleniu będziemy wspólnie odkrywać potencjał mikrokontrolera micro: bit. Zrobimy proste projekty przydatne w inteligentnym domu i stworzymy zabawki interaktywne. Będziemy eksperymentować, wykorzystując przyciski oraz sensory. Pokażemy, jak wiele można osiągnąć dzięki temu niewielkiemu urządzeniu, łącząc programowanie ze światem elektroniki i kreatywnością.