Po lewej stronie znajduje się kilkoro dzieci 7-9 letnich siedzących na podłodze. Grupa zajmuje się programowaniem robota. Dwie dziewczynki korzystają z laptopów. Baner po prawej stronie zawiera tekst: 'Nadajemy nową wartość uczeniu się i nauczaniu'

Filtruj listę szkoleń

Grupa szkoleń:

Poziom edukacyjny:

Forma szkolenia:

Dzień tygodnia:

Ścieżka:

Projekt:

Delegatura:

Zaloguj się

Lista szkoleń

szkolenie

Spotkania z Pythonem - Szyfrowanie i kodowanie

PSOP2e-2 Spotkania z Pythonem - Szyfrowanie i kodowanie P 1-3 4-6 7-8 PP

4 godz. online

PSOP2e-2 Spotkania z Pythonem - Szyfrowanie i kodowanie PSOP2e-2

Na zajęciach będziemy utajniać informacje tworząc rozmaite szyfrogramy. Zajmiemy się również kodowaniem liczb i wyrazów w postaci obrazów. Będziemy rozwiązywać zadania praktyczne. 

Zajęcia w ramach cyklu spotkania z Pythonem. Przed każdym spotkaniem synchronicznym należy wykonać zadania, które mają na celu przygotowanie do zajęć.

Zajęcia w ramach cyklu spotkania z Pythonem. Przed każdym spotkaniem synchronicznym należy wykonać zadania, które mają na celu przygotowanie do zajęć.

webinarium

Lekcje przyrody z TIK - Poznajemy różne drzewa

STIKi-2 Lekcje przyrody z TIK - Poznajemy różne drzewa P 1-3 4-6 7-8 PP

2 godz. online

STIKi-2 Lekcje przyrody z TIK - Poznajemy różne drzewa STIKi-2

W trakcie webinaru zaprezentujemy pomysły, wykorzystujące metody cyfrowe, na realizację w klasie 4 lekcji przyrody związanych z rozpoznawaniem gatunków roślin, zwierząt i grzybów występujących w bliższym i dalszym otoczeniu szkoły.


 

 

 

Spotkanie jest organizowane w ramach cyklu webinariów. Treści realizowane w ramach spotkań są zgodne z podstawą programową przyrody w klasie IV.

Spotkanie jest organizowane w ramach cyklu webinariów. Treści realizowane w ramach spotkań są zgodne z podstawą programową przyrody w klasie IV.

szkolenie

Programowanie dronów edukacyjnych

P 1-3 4-6 7-8 PP

4 godz. stacjonarnych

PDRO-1 Programowanie dronów edukacyjnych PDRO-1

Podczas warsztatów będziemy pracować z dronami edukacyjnymi Tello Ryze. Od zapoznania się z nimi podczas ręcznego sterowania na torze przeszkód dzięki dedykowanym aplikacjom, przejdziemy do programowania ich zachowania metodą bloczkową, aby na koniec skupić się na skonfigurowaniu ich za pomocą języka Python.

webinarium

Google Earth w praktyce szkolnej – część 1

SGE1-5 Google Earth w praktyce szkolnej – część 1 P 1-3 4-6 7-8 PP

2 godz. online

SGE1-5 Google Earth w praktyce szkolnej – część 1 SGE1-5

W edukacji geograficznej istotną rolę odgrywa praca z mapą jako obrazem Ziemi. W trakcie spotkania pokażemy możliwości wykorzystania programu Google Earth na lekcjach geografii. Poznamy różne wersje programu Google Earth, podstawowe narzędzia umożliwiające korzystanie z możliwości programu, narzędzia do symulowania oświetlenia Ziemi.

szkolenie

Obliczenia numeryczne w Pythonie

POPY-3 Obliczenia numeryczne w Pythonie P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

POPY-3 Obliczenia numeryczne w Pythonie POPY-3

Na warsztatach będziemy rozwijali umiejętności programowania w Pythonie. Będzie okazja poznać podstawowe algorytmy numeryczne, takie jak obliczanie wartości pierwiastka metodą Newtona-Raphsona, szukanie miejsc zerowych lub maksimów funkcji, obliczenia statystyczne – średnia  arytmetyczna, odchylenie standardowe. Omówimy źródła błędu obliczeń numerycznych oraz sposoby ich zmniejszenia. 

szkolenie

Dobrostan cyfrowy

WDOB-2 Dobrostan cyfrowy P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

WDOB-2 Dobrostan cyfrowy WDOB-2

Cyfrowy dobrostan to ważny temat w dzisiejszym świecie, gdzie technologia jest nieodłącznym elementem naszej codzienności.
Podczas szkolenia przybliżymy koncepcję cyfrowego dobrostanu, który ma na celu osiągnięcie równowagi pomiędzy korzystaniem z technologii a zachowaniem zdrowia psychicznego. Zastanowimy się nad naszymi nawykami i świadomym zarządzaniem czasem, w którym używamy smartfonów i innych urządzeń. Pierwszym krokiem jest zrozumienie, jak często korzystamy z technologii i jakie to ma dla nas konsekwencje. Zwrócimy uwagę na monitorowanie swojego czasu online co może pomóc w zrozumieniu, czy potrzebujemy wprowadzić zmiany. Podczas szkolenia poznamy założenia dobrostanu cyfrowego w edukacji oraz pomysły na zachowanie równowagi cyfrowej.

sieć współpracy - spotkanie

Matura z informatyki - spotkanie 6

PSM6f-1 Matura z informatyki - spotkanie 6 P 1-3 4-6 7-8 PP

3 godz. online

PSM6f-1 Matura z informatyki - spotkanie 6 PSM6f-1

Cykliczne spotkania poświęcone tematyce maturalnej będą okazją do podzielenia się doświadczeniami w pracy z uczniami przygotowującymi się do matury z informatyki. Poruszymy problemy związane z analizą i tworzeniem algorytmów oraz ich implementacją. Będziemy przetwarzać i tworzyć informacje oraz rozwiązywać zadania symulacyjne. Zajmiemy się także zagadnieniami bazodanowymi.

webinarium

Edukacja artystyczna w laboratoriach AI

P 1-3 4-6 7-8 PP

1 godz. online

WLAA-1 Edukacja artystyczna w laboratoriach AI WLAA-1

Podczas webinarium dowiemy się jak umiejętnie wykorzystywać AI w nauczaniu przedmiotów artystycznych, jak wykorzystywać te narzędzia we wspieraniu kreatywności, myślenia krytycznego oraz rozwiązywania problemów. Dokonamy przeglądu popularnych narzędzi do tworzenia grafiki i muzyki. Porozmawiamy także o bezpiecznym i etycznym wykorzystaniu AI. Nie zabraknie też praktycznych przykładów wykorzystania AI w malarstwie, muzyce i rzeźbie. 

webinarium

Nauczyciel, Wix i własna strona internetowa

PWIX-6 Nauczyciel, Wix i własna strona internetowa P 1-3 4-6 7-8 PP

2 godz. online

PWIX-6 Nauczyciel, Wix i własna strona internetowa PWIX-6

Na szkoleniu pokażemy jak usprawnić oraz uatrakcyjnić swoją pracę nauczyciela i stworzyć własną stronę internetową. Nauczymy się projektować i tworzyć strony www przy pomocy platformy Wix. Poznamy najlepsze praktyki projektowania stron i zobaczymy, jak w krótkim czasie stworzyć swoją własną witrynę, która zachęci uczniów do tworzenia własnych stron wspólnie z nauczycielem. 

szkolenie

Cyfrowe zasoby polskiej kultury i nauki - E-człowiek

HKINf-2 Cyfrowe zasoby polskiej kultury i nauki - E-człowiek P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

HKINf-2 Cyfrowe zasoby polskiej kultury i nauki - E-człowiek HKINf-2

Podczas szkolenia uczestnicy poznają zdigitalizowane obiekty istotne dla polskiej i europejskiej kultury i nauki służące popularyzacji i promocji kolebek ludzkości, aplikacji i baz danych o badaniach antropologicznych i rozwoju człowieka oraz relacjach człowiek – środowisko. Prezentowane przykłady można wykorzystać na lekcjach historii, plastyki, języka polskiego, wiedzy o społeczeństwie itp. Szkolenie jest jedną z części cyklu zajęć:  

Cyfrowe zasoby polskiej kultury i nauki, które w nowoczesnej i kompleksowej formie udostępniają informacje o dziedzictwie kulturowym.