Po lewej stronie znajduje się kilkoro dzieci 7-9 letnich siedzących na podłodze. Grupa zajmuje się programowaniem robota. Dwie dziewczynki korzystają z laptopów. Baner po prawej stronie zawiera tekst: 'Nadajemy nową wartość uczeniu się i nauczaniu'

Filtruj listę szkoleń

Grupa szkoleń:

Poziom edukacyjny:

Forma szkolenia:

Dzień tygodnia:

Ścieżka:

Projekt:

Delegatura:

Zaloguj się

Lista szkoleń

szkolenie

Wstęp do programowania w C++

PCPW-7 Wstęp do programowania w C++ P 1-3 4-6 7-8 PP

24 godz. online

PCPW-7 Wstęp do programowania w C++ PCPW-7

Na zajęciach poznamy podstawy języka C++. Nauczymy się kompilować i uruchamiać programy. Wprowadzimy podstawowe konstrukcje języka i struktury danych. Będziemy rozwiązywać proste zadania algorytmiczne. 

szkolenie

Montaż filmów w DaVinci Resolve
oraz praca w studio – cz. 1

WDA1-3 Montaż filmów w DaVinci Resolve <br />oraz praca w studio – cz. 1 P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. stacjonarnych + 10 godz. online

WDA1-3 Montaż filmów w DaVinci Resolve <br />oraz praca w studio – cz. 1 WDA1-3

Na szkoleniu nauczymy się pracy z kamerą, podstaw pracy w studio oraz montować filmy. Będziemy pracować w bezpłatnym programie DaVinci Resolve. Jest to profesjonalny program do nieliniowej edycji wideo, który łączy edycję, korekcję kolorów, efekty wizualne, narzędzia do animacji i postprodukcji audio w jednym narzędziu programowym.

szkolenie

TIK w edukacji dla bezpieczeństwa

P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

BTIK-4 TIK w edukacji dla bezpieczeństwa BTIK-4

Edukacja dla bezpieczeństwa, obrona cywilna, przysposobienie obronne - różne określenia tego samego lub bardzo podobnego zakresu tematów. W świecie pełnym zagrożeń wiedza, jak radzić sobie z zagrożeniami, jak chronić siebie i innych, jest coraz bardziej potrzebna. Podczas szkolenia poznamy propozycje i wymienimy się pomysłami, jak z wykorzystaniem technik informacyjno-komunikacyjnych zwiększać wiedzę i umiejętności, własne oraz podopiecznych, z dziedziny edukacji dla bezpieczeństwa. Dowiemy się też, jakie aplikacje i usługi mobilne mogą być pomocne, gdy już się zdarzy coś niedobrego.

szkolenie

Sztuczna inteligencja jako asystent: grafika – tworzenie, analizowanie i edycja

WSI3b-1 Sztuczna inteligencja jako asystent: grafika – tworzenie, analizowanie i edycja P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

WSI3b-1 Sztuczna inteligencja jako asystent: grafika – tworzenie, analizowanie i edycja WSI3b-1

Nauczymy się bezpiecznie i odpowiedzialnie korzystać z AI w pracy z obrazem. Wspólnie wykorzystamy AI do analizy zdjęć oraz ich opisywania, a także przećwiczymy przekształcanie danych wizualnych w gotowy tekst lub czytelne tabele. Omówimy, jak generować profesjonalne grafiki na podstawie autorskich opisów oraz jak edytować zdjęcia, wydając sztucznej inteligencji proste polecenia. Przećwiczymy błyskawiczne tworzenie infografiki, komiksów i innych materiałów wizualnych.

szkolenie

Matematyczne aktywności w Canvie i Liveworksheets

SAKT-3 Matematyczne aktywności  w Canvie i Liveworksheets P 1-3 4-6 7-8 PP

15 godz. online

SAKT-3 Matematyczne aktywności  w Canvie i Liveworksheets SAKT-3

Podczas szkolenia pokażemy możliwości wykorzystania aplikacji Canva do tworzenia matematycznych kart pracy przeznaczonych do wydrukowania. Zaprezentujemy narzędzia aplikacji Liveworksheets umożliwiające przekształcenie karty pracy przygotowanej w Canvie na interaktywną dostępną online dla uczniów.

szkolenie

Edukacja a generatywna sztuczna inteligencja

WGED-2 Edukacja a generatywna sztuczna inteligencja P 1-3 4-6 7-8 PP

15 godz. online

WGED-2 Edukacja a generatywna sztuczna inteligencja WGED-2

Podczas szkolenia przyjrzymy się, jak generatywna sztuczna inteligencja (genAI) zmienia oblicze edukacji i jak mądrze z niej korzystać w procesie nauczania-uczenia się. Poznamy narzędzia oparte na genAI, nauczymy się je oceniać i wykorzystywać do planowania lekcji, tworzenia materiałów edukacyjnych oraz wspierania uczniowskiej kreatywności i myślenia krytycznego. Omówimy przykłady dobrych praktyk i modele dydaktyczne dostosowane do realiów pracy w erze AI. Zastanowimy się również nad wyzwaniami, jakie niesie za sobą wprowadzanie nowych technologii do szkoły, i nad tym, jak przygotować się na dalsze zmiany. Wspólnie wypracujemy pomysły na praktyczne zastosowanie genAI w codziennej pracy nauczyciela.

webinarium

Projekt edukacyjny w laboratoriach AI

WLAU-1 Projekt edukacyjny  w laboratoriach AI P 1-3 4-6 7-8 PP

1 godz. online

WLAU-1 Projekt edukacyjny  w laboratoriach AI WLAU-1

Podczas webinarium pokażemy, jak narzędzia AI mogą wspierać wszystkie etapy metody projektów — od definiowania problemu, przez generowanie pomysłów i tworzenie prototypów, aż po prezentację efektów. Zaprezentujemy, jak wykorzystywać AI do wyszukiwania i analizy informacji oraz tworzenia różnorodnych materiałów, takich jak teksty, grafiki czy prezentacje. Omówimy też dobre praktyki oraz etyczne aspekty korzystania z AI, w tym prawa autorskie i oryginalność tworzonych treści.

szkolenie

Canva – grafiki z zastosowaniem AI

WCAK-7 Canva  – grafiki z zastosowaniem AI P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

WCAK-7 Canva  – grafiki z zastosowaniem AI WCAK-7

Podczas szkolenia będziemy ćwiczyć formułowanie zapytań dla AI, przygotowując grafiki do materiałów edukacyjnych za pomocą Magicznych multimediów Canvy. Tworząc obrazy przypomnimy o zasadach zachowania praw autorskich przy wykorzystaniu grafik w zadaniach edukacyjnych. 

szkolenie

Scratch i tworzenie gier od podstaw

PSGG-1 Scratch i tworzenie gier  od podstaw P 1-3 4-6 7-8 PP

4 godz. online

PSGG-1 Scratch i tworzenie gier  od podstaw PSGG-1

Podczas szkolenia zapoznamy się z przykładami gier, które w łatwy, przyjemny i szybki sposób można od podstaw stworzyć ze swoimi uczniami.

szkolenie

Ocenianie nie tylko kształtujące wsparte AI

WOCE-1 Ocenianie nie tylko kształtujące wsparte AI P 1-3 4-6 7-8 PP

15 godz. online

WOCE-1 Ocenianie nie tylko kształtujące wsparte AI WOCE-1

Podczas szkolenia zapoznamy się z możliwościami wykorzystania narzędzi AI w procesie oceniania kształtującego w edukacji wczesnoszkolnej i nie tylko. Pokażemy, jak technologia może wspierać nauczyciela w tworzeniu przejrzystych kryteriów oceniania, generowaniu zadań z informacją zwrotną oraz analizie dokumentów edukacyjnych. Nauczymy się korzystać z takich narzędzi jak Quizizz, Magic School AI, Snorkel.app i NotebookLM, by skutecznie wspierać rozwój uczniów i usprawniać codzienną pracę dydaktyczną. Porozmawiamy również o zasadach bezpiecznego i etycznego korzystania z AI w procesie nauczania i oceniania. Szkolenie zakończy się opracowaniem przykładowych rozwiązań gotowych do wdrożenia w praktyce szkolnej.