Po lewej stronie znajduje się kilkoro dzieci 7-9 letnich siedzących na podłodze. Grupa zajmuje się programowaniem robota. Dwie dziewczynki korzystają z laptopów. Baner po prawej stronie zawiera tekst: 'Nadajemy nową wartość uczeniu się i nauczaniu'

Filtruj listę szkoleń

Grupa szkoleń:

Poziom edukacyjny:

Forma szkolenia:

Dzień tygodnia:

Ścieżka:

Projekt:

Delegatura:

Zaloguj się

Lista szkoleń

sieć współpracy - spotkanie

Twoje dane – Twoja sprawa

WSDOh-5 Twoje dane – Twoja sprawa P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

WSDOh-5 Twoje dane – Twoja sprawa WSDOh-5

Myśląc nowoczesna szkoła, często myślimy nowe technologie. Nie możemy zapomnieć, że z pojęciem nowe technologie ścisłe łączy się zagadnienie edukacji i bezpieczeństwa danych. Sieć współpracy jest okazją, by poznać przykłady dobrych praktyk. Pokażemy jak ciekawie prezentować zagadnienia związane z bezpieczeństwem podczas zajęć z uczniami. Oferujemy też konsultacje w OEIIZK w ramach programu UODO Twoje dane Twoja sprawa.

szkolenie

Matematyczne aktywności w Canvie i Liveworksheets

SAKT-1 Matematyczne aktywności  w Canvie i Liveworksheets P 1-3 4-6 7-8 PP

15 godz. online

SAKT-1 Matematyczne aktywności  w Canvie i Liveworksheets SAKT-1

Podczas szkolenia pokażemy możliwości wykorzystania aplikacji Canva do tworzenia matematycznych kart pracy przeznaczonych do wydrukowania. Zaprezentujemy narzędzia aplikacji Liveworksheets umożliwiające przekształcenie karty pracy przygotowanej w Canvie na interaktywną dostępną online dla uczniów.

szkolenie

Kurs na kierownika wypoczynku

KWYP-1 Kurs na kierownika wypoczynku P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. stacjonarnych

KWYP-1 Kurs na kierownika wypoczynku KWYP-1

Bezpłatny kurs kierownika wypoczynku skierowany jest do osób, które chcą organizować wypoczynek dla dzieci i młodzieży. W czasie kursu poruszone zostaną zarówno kwestie organizacyjne, jak i sprawy związane z bezpieczeństwem i ochroną zdrowia i życia uczestników. Kurs prowadzony jest przez wysoko wykwalifikowaną kadrę z wieloletnim doświadczeniem w prowadzeniu i organizacji wyjazdów dla dzieci i młodzieży.

szkolenie

Programowanie w Scratchu z wykorzystaniem kamery

PSKA-5 Programowanie w Scratchu  z wykorzystaniem kamery P 1-3 4-6 7-8 PP

15 godz. online

PSKA-5 Programowanie w Scratchu  z wykorzystaniem kamery PSKA-5

Na zajęciach pokażemy jak sterować aplikacją w środowisku Scratch przy pomocy własnego ciała. Szkolenie dotyczyć będzie wykorzystania kamery w procesie tworzenia gier i aplikacji w wizualnym języku programowania. Oprócz rozszerzenia umożliwiającego pracę z czujnikiem wideo omówimy i przetestujemy również moduł tłumacza oraz możliwość wypowiadania przez komputer określonych wyrazów i sformułowań.

szkolenie

Pokój zagadek dla 4-klasisty na przyrodzie

SZAG-1 Pokój zagadek dla 4-klasisty na przyrodzie P 1-3 4-6 7-8 PP

3 godz. stacjonarnych

SZAG-1 Pokój zagadek dla 4-klasisty na przyrodzie SZAG-1

Pokój zagadek to połączenie gry, nauki i zabawy. Podczas szkolenia pokażemy, jak w prosty sposób przygotować wirtualny pokój zagadek. Wykorzystamy bezpłatne narzędzia TIK i przygotujemy escape roomy o wybranej tematyce, które będą stanowić gotowy materiał do wykorzystania podczas lekcji przyrody z uczniami klasy czwartej. 

szkolenie

Tworzenie baz danych w SQL cz. 2

PSQ2-3 Tworzenie baz danych w SQL cz. 2 P 1-3 4-6 7-8 PP

20 godz. online

PSQ2-3 Tworzenie baz danych w SQL cz. 2 PSQ2-3

Pierwsze kroki związane z tworzeniem i korzystaniem ze zbiorów danych już za nami. Na szkoleniu, będącym kontynuacją szkolenia PSQ1, skupimy się na takich zagadnieniach, jak: operacje na danych z wykorzystaniem wbudowanych funkcji, operacje na zbiorach czy podzapytania. Będziemy rozwiązywać zadania maturalne dedykowane relacyjnym bazom danych. Pracować będziemy w SQLite i MSAccess.

szkolenie

Zrób film - komórką, tabletem

WFIT-20 Zrób film - komórką, tabletem P 1-3 4-6 7-8 PP

5 godz. online

WFIT-20 Zrób film - komórką, tabletem WFIT-20

Na szkoleniu nauczymy się jak nagrywać film, tworzyć kadr, konfigurować sprzęt, zadbać o jakość dźwięku. Będziemy też montować nagrany materiał. Omówimy podstawowe narzędzia cięcia, dzielenia materiału wideo, narzędzia do tworzenia tekstu oraz dodawania efektów. Dowiemy się również jak i w jakim formacie wyrenderować materiał, który będzie publikowany w serwisie YouTube.

szkolenie

Narzędzia AI do edycji filmów

WFAI-1 Narzędzia AI do edycji filmów P 1-3 4-6 7-8 PP

4 godz. online

WFAI-1 Narzędzia AI do edycji filmów WFAI-1

Na szkoleniu poznamy narzędzia wspierające edycję filmu. Będziemy między innymi tworzyć materiały, dodawać napisy, pracować z audio. Przedstawimy ograniczenia oraz zalety sztucznej inteligencji zwłaszcza jeżeli chodzi o narzędzia AI do pracy z filmem.

szkolenie

Smartfon – fizyczne eksperymenty z aplikacją Phyphox

SPHX-2 Smartfon – fizyczne eksperymenty z aplikacją Phyphox P 1-3 4-6 7-8 PP

10 godz. online

SPHX-2 Smartfon – fizyczne eksperymenty z aplikacją Phyphox SPHX-2

Podczas szkolenia zapoznamy się z możliwościami aplikacji Phyphox, która zamienia nasz telefon komórkowy w poręczne urządzenie do badania zjawisk w otaczającym nas świecie. Przeanalizujemy, które treści podstawy programowej możemy zrealizować z wykorzystaniem tej aplikacji. Będziemy ćwiczyć, przy pomocy czujników dostępnych w smartfonach, wykonywanie pomiarów i rejestrowanie parametrów różnych wielkości fizycznych. 

szkolenie

Interaktywne dokumenty w nauczaniu przedmiotów przyrodniczych

SINT-2 Interaktywne dokumenty w nauczaniu przedmiotów przyrodniczych P 1-3 4-6 7-8 PP

20 godz. online

SINT-2 Interaktywne dokumenty w nauczaniu przedmiotów przyrodniczych SINT-2

Nauczanie w dobie cyfryzacji wymaga głębokiego przemyślenia i poszukiwania różnych rozwiązań, czyli rezyliencji i responsywności edukatora. Interaktywne materiały mogą ten proces wesprzeć. Mogą być one wykorzystane bezpośrednio podczas lekcji stacjonarnych do pracy samodzielnej, grupowej oraz podczas realizacji projektów edukacyjnych, doświadczeń, rozwiązywania problemów, analizowania danych, wyciągania wniosków. Podczas szkolenia pokażemy przykłady narzędzi do tworzenia interaktywnych dokumentów oraz konkretne, innowacyjne rozwiązania edukacyjne.